ページ 3: 最重要指名手配リストのトップ 10 - これがマフィア 3 に求められるものです
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
3位:ギャングウォーズ
ピンクと黄色: GTA サンアンドレアスでは、街路全体でギャングの抗争が激化し、私たちも彼らとともに激怒しました。
GTA サンアンドレアスそれをうまく示しました。マフィア 3 にもそのようなものが必要です。近所のギャング抗争。メインストーリーの一部としてではなく、サイドミッションまたはオープンワールド要素として。なぜなら、重要な領土を行き来することほど刺激的なことはなく、実際に影響を与えるため、敵対的な地域を車で通過するときはいつでも攻撃を予期しなければならないからです。
このようによく練られたギャング抗争 (または警察に対するキャンペーン) は、リプレイの価値とプレイ時間を大幅に増加させます。なぜなら、ゲームの世界地図を徐々に私たちの色に染めていくことは信じられないほどモチベーションが上がるからです。
2位:副業
『ゴッドファーザー 2』は主に映画の恩恵を受けた前作ほど良くはありませんでしたが、戦略的な経済的な部分はうまく機能しました。
ゴッドファーザー2(1974 年の映画ではなく、2006 年のゲーム)スカーフェイス(1983 年の映画ではなく、2006 年のゲーム)はそれをよく示していました。非友好的なやり方で事業を乗っ取るそして徐々に帝国を築き上げていきます。取るに足らない子分から優秀な当主まで、物語と並行して展開していくこのキャリアは、窮屈なメインミッションを超えて、多様性に富んだものとなっている。
ところで、マフィア 3 は、前作の欠点を解決する可能性があります。つまり、立ち入ることのできない純粋な背景の代わりに、実際の機能を備えたウォークイン型の建物が増え、その結果、さらに興味深いゲーム世界が実現します。
1位:スキルシステム
スキルシステム? GTA 5 のような、少し専門化された複数のヒーロー (この最初のアートワークがそれを示唆しています)?どちらも刺激的だと思います!
もちろん、『マフィア 3』はロールプレイング ゲームを意図したものではありません。しかし、このような小さなスキル要素がいくつかあると、非常にエキサイティングなことがわかります。特に、武器スキル (スナイパーライフル、ショットガン、手榴弾) の強化、リロード時間の短縮、スタミナの増加など、個人的に好みの方法でプレイできれば特にそうです。そんなことだからスキルシステムがモチベーションを高めるだけでなく、実験することもできます。そして、キャラクターは、10万人の同一人物の中の1人ではなく、真に「私たちのもの」であるとき、私たちの心にさらに近づきます。
しかし、おそらくマフィア 3 は GTA 5 を詳しく見て、私たちにいくつかの役割を与えているのでしょうか?最後に、最初の作品には 4 人の人物が描かれていますが、3 人の男女は前景に人物を置くことなく、「均等に」、つまり同じ大きさで隣り合って描かれています。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。