ユービーアイソフト - 元クリエイターのパトリス・デジレが40万ドルを求めて訴訟を起こし、1666権利の返還を求めている
パトリス・デジレは、1666 年に創設したブランドを取得する権利を求めて戦いたいと考えています。そしてユービーアイソフトからは40万ドル、おそらく前者のために。
まだ全体について何も聞いていない場合は、パトリス・デジレはかつてユービーアイソフトで働いており、その作成に尽力しました。アサシンクリード-フランチャイズ共同責任。ある時点で彼は(おそらく友好的な理由ではなく)Ubisoftを去り、THQの旗の下に新しいスタジオを設立し、そこで次の新しいプロジェクトに取り組みました。1666年働くこと。 THQはおそらく契約上、彼に「完全な創作の自由」を約束したのだろう。 THQ が破産してしばらく前に解体された後、すべての企業の Ubisoft が Désilets のスタジオと 1666 ブランドを残骸から買い取りました。
最初はすべてがうまくいっているように見えましたが、その後、デジレと古くて新しいパン提供者との間に多くの摩擦が生じました。ユービーアイソフトは、「完全な創造的自由」という条項が厄介だと感じたようだ。その結果、デザイナーは同僚のジャン・フランソワ・ボルヴァンとともに「退職」したが、法的措置を発表することはなかった(私たちは報告しました)。
彼はこの発表を受けて行動を起こした。Désilets は 40 万ドルの損害賠償と、彼が作った 1666 ブランドを買い戻す権利を求めて Ubisoft を訴えている。この全体について特に彼を怒らせているのは、彼の古い契約が、たとえ仕事が中止されたとしても、とにかくタイトルの権利を保証しているということだ。しかし、Ubisoft はこれに対してかなり不愉快な解決策を見つけました。現在 1666 をさらに開発しているわけでもなく、開発を中止したわけでもなく、単に正式に「無期限保留」としただけです (私たちは報告しました)。
ユービーアイソフト自体はこの件についてコメントし、法廷外での和解にはほとんど関心がなく、もしそうなった場合には実際に法廷でデジレ氏と会う可能性が高いことを明らかにした。
1666 ゲーム自体についてはほとんど知られていません。しかし、最近出現したサブタイトル「アムステルダム」と年との組み合わせは、このタイトルがどのようなシナリオで使用することを意図しているのかを強く示唆しています。
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