Scarlett が古い Xbox コントローラーもサポートしているのが良い理由
コードネーム「Project Scarlett」と呼ばれる次期 Xbox のコントローラーについては、まだほとんど何もわかっていません。Microsoft が提出したいくつかの特許だけで、Microsoft の次世代ゲーム機のゲームパッドがどのようなものになるかについて、ある程度の結論を導き出すことができます。
ただし、すでにわかっていることは次のとおりです。Xbox スカーレットは、すべての古い Xbox One コントローラーをサポート。標準のゲームパッドと、次のようなより高級で高価なバージョンの両方優れたエリート シリーズ 2。
これは Microsoft の賢明な行動だと思います。主に次の 2 つの理由があります。
- Xbox One ゲームパッドは人気があり、確立されています
Microsoft は、多くの人がすでに理想的なゲームパッドであると考えている Xbox 360 パッドを、現世代のコンソール用にいくつかの領域で改良し、改良しました。その結果、PS4 ゲームパッドと比較しても、多くの人が現状維持だと考えるコントローラーが完成しました。たとえ Scarlett コントローラーが One と非常によく似ているとしても、それは過小評価すべきではないプラスの点です。
- これにより、次世代コンソールのコストを節約できます
ほぼすべてのコンソールで、マルチプレイヤー ゲーム用に常に少なくとも 1 つの別個のコントローラーを購入しなければならないことにイライラしていました。それは常に少なくとも 60 ユーロであり、代わりにゲームにつぎ込むこともできました。この「予算の煩わしさ」は、Scarlett では解消されました。
与えられたものではない
任天堂は、Wii と Wii U で、古いコントローラを新しいシステムで引き続き使用できることがいかに実用的であるかを実証しました。いずれにせよ、Wii でゲームキューブ コントローラを使ってプレイできるのは本当にありがたかったです。そして、スカーレットにはさらなる利点があります。
Wii では、ゲームキューブ コントローラの使用は主に下位互換性のあるゲームキューブ ゲームに限定されていました (Wii にはいくつかの例外がありました)。Scarlett では、「古い」タイトルと新しいタイトルの両方で、古いゲームパッドを使用してすべてのゲームをプレイできるようになります。 。
Microsoft は潜在的なファンの不満を先取りしただけかもしれませんが (「何? 次世代では役に立たないゲームパッドに 180 ユーロも払っている」?)、とはいえ、これは必ずしも予想されていなかった動きであることに変わりはありません。コントローラーなどの Xbox 360 アクセサリは Xbox One に付属していますたとえば互換性がありません。
多くの人にとっては些細なことのように思えるかもしれません。私にとって、この詳細はそれをもう一度証明します - それと一緒にXbox ゲーム パス、これもシームレスにスカーレットに移行されます。マイクロソフトは、次世代への移行をプレーヤーにとって可能な限り快適でシームレスなものにしたいと考えています。
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