アンチャーテッド 3: ドレイクの欺瞞 - 「私たちはハードルを非常に高く設定しています」

Kayoko

アクションアドベンチャーでアンチャーテッド 3: ドレイクの欺瞞開発者の Naughty Dog が市場に新たなヒット作をもたらしました。しかし、成功とともに、将来のゲームへの期待もさらに高まります。チームへのプレッシャーは増大している - リードエフェクトアーティストの Keith Guerrette もそう考えている。ひとつでIGNによるインタビュー将来的に何をどのようにするかについては、現時点で慎重に検討したいと述べた。

»そうですね、ハードルはかなり高いと思います。これは実際、アンチャーテッドの世界の将来について考えるとき、私たちに不本意な感覚を与えます。それを台無しにしたくないのは間違いありません。つまり、私たちは皆自分たちの作品の大ファンであり、それを台無しにしたくないのです。」

このため、Naughty Dog チームは少しゆっくりと作業を進め、短い休憩を取ります。

»現時点では、私たちはアンチャーテッド 2 からアンチャーテッド 3 に直行したため、スタジオは私たちに休憩、リラックスする時間を与えてくれています。みんな今休暇中です。戻ったら、座って次に何をするかについて話し合います。それはソニーが私たちに与えてくれた自由の一部です。結局のところ、私たちはすでに 11 のゲームを市場に投入しており、一度も締め切りを逃したことはありません。他の開発スタジオはこれを主張できません。«

また、『アンチャーテッド』シリーズが今後も継続されるかどうか、またどのように継続されるかについても楽しみにしています。

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