アンチャーテッド 4: 盗賊の終焉 - 「60 FPS を提供するのは非常に難しい」

Kayoko

『Uncharted 4: A Thief's End』が最終的に 60 FPS で動作するかどうかはまだ決定されていません。

開発者のノーティドッグは、アクションアドベンチャーをゲーム化するかどうかについてまだ最終決定を下していません。アンチャーテッド 4: 盗賊の終焉実際には、目標の 60 フレーム/秒で実行されます。

GameInformer 誌のインタビューで、Neil Druckmann 氏と Bruce Straley 氏は、この 60 FPS マークはチームにとって大きな技術的課題であると強調しました。ただし、それを達成することはおそらく開発者の主な目標ではありません。

»本当に難しいですね。これはすべてのゲームに当てはまります。 『The Last of Us Remastered』でも本当に難しかったです。そしてこれは私たちがすでに完了しており、最終結果がどうなる必要があるかを正確に知っていたゲームでした。ここ (アンチャーテッド 4) では、ゲームの外観の限界を押し広げようとしています。私たちはリアルなリアルタイムのカットシーンを作成していますが、60 FPS を実現するのは非常に困難です。

私たちの目標は、可能な限り最高のエクスペリエンスを開発することであり、現在は外観の改善に努めています。その後、自分たちの立ち位置を確認し、再評価することができます。私たちは制作全体を通して、ゲームの感触と見た目を改善するものについて継続的に意思決定を行っています。」

すでに今年の1月にNaughty Dog は、彼らにとっては 60 FPS マークよりも、『Uncharted 4: Thief's End』のゲームプレイの方がはるかに重要であると強調しました。

» GamePro.de で『Uncharted 4: A Thief's End』のプレビューを読む

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