アンチャーテッド 4 - 最大 500 個の「ボーン」を備えた顔のアニメーション
特に『Uncharted 4: A Thief's End』の顔のアニメーションは、PlayStation 4 のパワーの恩恵を受けるでしょう。
開発スタジオNaughty DogがPlayStation 4でクリアこれまで以上に多くの電力を利用可能。これから何が起こるのかアンチャーテッド 4、スタジオ初のPS4専用プロジェクトには、特にそれも含まれています顔のアニメーションに関してはより大きな影響を与える。著者のJosh Sherr氏とリードデザイナーのRicky Cambier氏がgamestm.co.ukに対してこれを明らかにした。
シャー氏によると、アニメーション システム全体が完全に再設計されたとのことです。それがいる間、ラスト・オブ・アス顔のアニメーションには 90 ~ 100 個の「ボーン」があり、これはアンチャーテッド 4 で使用されるものです。300から500の「骨」とストーリーとセリフのライターは語った。
「それは考えるべきことです。ジョエルとエリーの苦痛の表情がどれほど詳細に表現されていたか。[...] 私たちは古いテクノロジーでそれらすべてを実現しました。」
たとえば、『Uncharted 4』では、岩壁を登る主人公の周りをカメラで囲むことができます。そして、開発者の 2 人によると、彼の顔をよく見ると、努力と緊張の兆候が見えるでしょう。
しかし、これらすべては単なる技術的なギミックではありません。むしろ、イノベーションによって期待されるのは、プレイヤーはキャラクターに感情移入しやすくなる。
また、PlayStation 4の性能向上により、アニメーションの表示もよりスムーズになりました。 PlayStation 3 では依然として 1 秒あたり 10 ~ 15 フレームに制限されていましたが、アニメーションは一定の 30 fps で実行されるようになりました。これはプレイヤーにとってより現実的に感じられます。
『アンチャーテッド 4』は、2016 年上半期に PlayStation 4 独占となる予定です。ゲームの具体的な詳細は、来年 6 月の E3 で発表される予定です。
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