アンチャーテッド: 失われた遺産 - もう少し詳しく知りたいですか?

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

『Uncharted: The Lost Legacy』には、再び多くの秘密が用意されています。

『アンチャーテッド』は決してヒーローものではありません。道徳的に柔軟な泥棒、墓強盗、傭兵についての物語は常に存在します。スタンドアロン拡張は 8 月 23 日に登場アンチャーテッド: 失われた遺産はすでにプレイできるようになっているので、おそらくこれまでよりもさらに明確になります。

今回の主役は、結末に関わったネイサン・ドレイクではない。アンチャーテッド 4: 盗賊の終焉彼は違法なキャリアを捨て、むしろ冒険仲間のクロエ・フレイザーだった。から知られていますアンチャーテッド 2: 泥棒たちの間そしてアンチャーテッド 3: ドレイクの欺瞞クロエは、業界最高のドライバーであり、困難な状況でもコーナリングできることで名を馳せています。 『アンチャーテッド: 失われた遺産』では、彼女にこのオプションはありません。なぜなら、ここでは私たちが経験するのは彼女の冒険だからです。

ありそうでなかった二人組

少なくとも彼女は一人ではありません。彼女には、アンチャーテッド 4 で知られる元傭兵のナディーン ロスが参加します。彼女はネイトを痛めつけるシーンでよく知られています。二人の女性はお互いに特に好意を抱いているわけではありませんが、二人とも同じ目標に突き動かされています。「ガネーシャの牙」

アンチャーテッド: 失われた遺産 - ドイツ語のストーリー トレーラーでガネーシャ神話の背景が説明されています

ナディーンは主にお金のために助けます。彼女は傭兵集団ショアラインのリーダーシップを失った後、クロエに雇われた。その理由は、『The Lost Legacy』で出会う新しい敵対者、Asav です。彼は「哲学者であり傭兵」であり、自分自身を14世紀に滅んだインドのホイサラ王朝の子孫とみなしており、ガネーシャの牙を使ってこの地域を支配しようとしていると説明されている。クロエの宝探しの動機はまだ正確にはわかっていないが、どうやら彼女の過去と父親に関係しているようだ。

『The Lost Legacy』では、クロエにとってのナディーンは、少なくともゲームプレイの観点から言えば、ネイサンにとってのサムやエレナと同じような存在です。ノーティードッグは戦闘でのサポートが特に顕著であるため、ここでもAIを微調整したようです。たとえば、固定銃の背後にある敵がクロエに問題を引き起こしていましたが、彼女は保護のおかげで彼を撃つことができなかったという遭遇がありました。それで彼女は自分自身に火を付け、ナディーンが私たちに頼まれなくても後ろから忍び寄って彼を渋滞から引きずり出すことができました。

Asav は、Unchated: The Lost Legacy の新しい悪役です。

ゲームプレイのサポート以外にも、Nadine はたくさんの話題を提供してくれます。したがって、私たちは(元)傭兵についてだけでなく、以前のアンチャーテッドパートで比較的マイナーな役割を果たしたクロエについても詳しく知ることができます。

インドへ出発

私たちの下見セッションでは、インド西部の山脈である西ガーツ山脈を訪れます。そこで、クロエとナディーンは、ガネーシャの牙につながる 3 つのアーティファクトを探しています。これは、Naughty Dog がこれまでに作成した探索可能なレベルの中で最大であり、一見するとアンチャーテッド 4 のマダガスカル セクションよりもさらに大きいものです。視覚的には、風景ははるかに緑豊かで豊かですが、ここでも私たちは泥だらけの風景の中をジープを運転し、何度も廃墟につまずきながら丘を登ろうとします。

インドは、アンチャーテッド スタンドアロンに素晴らしい新しい舞台を提供します。

レベルの実際の規模は、ゲームプレイ セッションの時間制限で感じられます。ほぼ 45 分後、待っている同僚にコントローラーを引き渡さなければなりません。最初の瞬間に不幸な不平不満を引き起こしたものが、次の瞬間にはプレイ可能なレベルの自由をもたらします。同僚はまったく異なる方向に進んで、さまざまな課題に挑戦し、私たちが決してつまづくことのなかったパズルを解くのです。

タイマーが切れる前に、クロエがアンチャーテッド 4 で知られるグラップリング フックを使って木から木へと飛び移り、噴水のあるパズルを解くものもあれば、壁画のピースを正しく配置するものもあります。

クロエのマップを見ても、そのレベルにそのようなパズルがいくつ隠されているかは正確にはわかりませんが、それが全体をさらにエキサイティングなものにしています。ネイサン・ドレイク風に古い塔に登った後に初めて、私たちが探していた遺物の位置が地図に記されます。ただし、訪問する順序は私たち次第です。

失われた都市に関しては、クロエがネイサン・ドレイクほど破壊的ではないことを祈りましょう。

戦闘に関してももう少し自由度が高くなります。以前は残忍かつ直接的に行動するか、より密かに行動するかの選択肢がありましたが、アンチャーテッド: 失われた遺産では、必要に応じて戦闘を完全に回避するオプションが提供されます。ただし、プレビュー セッションでは、これが単に特定の (オプションの) 場所を回避できるか、それとも一般的に敵をすり抜けられるかに依存するかどうかは明確ではありませんでした。

移動の自由が追加されたことは、少なくとも一見したところ、『ロスト レガシー』への最大の変更のように思えます - もちろん、(アンチ) ヒロインは別として。