ページ 2: 紫色のドラゴン、ガチョウ、ブロック: お気に入りのビデオ ゲーム ヒーロー 60 人
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スパイロ・ザ・ドラゴン
デニス:90 年代の終わりに PlayStation でプレイし、ジャンプ&ランに少しでも慣れていた人なら誰でも、この小さな紫色のドラゴンを避けることはできませんでした。スパイロは、クラッシュやダニエル・フォルテスク卿と並ぶ、ソニー初の家庭用ゲーム機のマスコットでした。彼は非常に生意気で、言葉をかみ砕くことはありませんが、同時に非常に勇気があり、どんな仕事も大きすぎると思わない人物として覚えています。
トンボのスパークスとの楽しい冒険は 3 年連続でクリスマス ツリーの下で行われ、幼いデニスは敵の下で再び火をつけて空を飛ぶのが待ちきれませんでした。リメイク版が証明しているように、20 年前と同じように今でも楽しいです。
BJ ブラスコビッチ (ウルフェンシュタイン: ニュー オーダー)
ハンネス:のようなキャラクターの背後にあると思うでしょう。ウルフェンシュタイン-主人公のB.J.ブラスコヴィッツは、たとえナチスを排除することがキャラクターの美徳であるとしても、刺激的な性格を含むことはできません。
MachineGames からの最近の新版では、銃撃に加えて複雑なストーリーも描かれており、BJ への注目も大幅に高まっています。風刺を込めた設定で未来のナチスから身を守るポーランド系ユダヤ人のレジスタンス戦士として、BJ は不屈の精神を表し、他のゲームでは時には和らげられる立場を守ります。
セヌア (Hellblade: Senua's Sacrifice)
レイ: 間違いなく、私がセヌアをとても覚えている主な理由の 1 つは、メリーナ ユルゲンスの素晴らしい演技です。彼女は統合失調症のキャラクターに命を吹き込んだだけでなく、セヌアに命を吹き込み、私がコントローラーを置いてからかなり経った後も、彼女の闘いを、自分自身に対して、一見圧倒的に見える敵に対して、骨の髄まで感じさせてくれました。
登場人物の絶望と痛みをこれほどはっきりと感じられることはめったにありません。ヘルブレード。
バットマン(アーカムシリーズ)
レイ:バットマンのことになると、私は筋金入りのオタクになってしまい、クリストファー・ノーラン監督の映画について私に質問するという間違いを犯した人にとっては非常に残念なことだ。あるいはアーカムシリーズとか。しかし、ノーランのバットマンとは異なり、それは私にとって小言につながるのではなく、むしろ心の目になります。私は、ロックステディは三部作 (少なくとも最初の 2 部、アーカム ナイトの話はやめましょう) で、特にヒーローに関しては史上最高のコミカライズ作品の 1 つを作成したと考えています。
スタジオは、バットマンの個性の主要な教義をコミックからゲームに移すことに成功し、同時にヒーローに新鮮でユニークなペイントを施しました。これは、彼の性格を反映するバットファミリー(ナイトウィング、ロビン、アルフレッド、オラクルなど)とのやりとりで非常に明らかになります。大のコミックファンとして、お気に入りのヒーローのアニメ化で私を幸せにし、自分を納得させるのは難しいこともありますが、『アーカム』シリーズはそれをなんとかやってくれました。そして、それはこのリストに掲載されることで報われるはずです。
シェパード司令官 (マスエフェクト三部作)
エレーン:死ぬマスエフェクト三部作当時 (またはそれ以来) 他のどのビデオ ゲームとも異なり、遊び心のある自由と強い主人公の間でバランスをとることができました。私や私のシェパード司令官が模範的な役を演じるか悪党を演じるかに関係なく、すべての決断の背後には常に揺るぎない核があります。
シェパードは常にヒーローまたはヒロインであり、死ぬまで彼女に従い、銀河を救うためにあらゆることを行う忠実な仲間を集めます。シェパードが「目的は手段を正当化する」というアプローチで、あるいはあらゆる場所に平和をもたらそうとするなど、どのようにして目標を達成したのかは私にはわかりますが、シェパードは依然として英雄的な伝説であり、他者のために自らを犠牲にすることを厭わない人物です。
メイ・ボロウスキー (ナイト・イン・ザ・ウッズ)
レイ:メイは猫からミレニアル世代になった人物で、人生に方向性がないと感じたことのある人なら誰でもおそらく共感できるはずだ。あるいは、久しぶりに故郷に帰ってきて、変わってしまったことと、昔と同じことの間で引き裂かれた。
メイはいつも私が好きなキャラクターというわけではありませんが、それでも彼女は猫の姿にもかかわらず、信じられないほど共感できるキャラクターだと感じました。彼女はうつ病と将来への恐怖に苦しんでいますが、大人になったけれどまだ完全ではないという奇妙な感情を完璧に体現しています。これほど見事に成し遂げた人物は他にいない。
シリ (ウィッチャー3)
リンダ: シリは私の一番好きなキャラクターですウィッチャー3たとえ私がゲラルトとして実際にゲームの半分を彼らの後を追っているだけであっても。しかし、物語の後半では、シリがますます物語の焦点になります。ゲラルトの養女が本当に持っていた力が最終的に明らかになったとき、私は完全に確信しました:シリはそれを持っている!
彼女の明るく、すぐにイライラする性質を持つ彼女は、冷たく感情的に鈍くなったゲラルトの完璧な相手であるだけでなく、彼女の特別な力のおかげで、彼女は彼よりもさらに強力です。だからこそ、ウィッチャー 3 でシリを演じることができるたびに、彼女の力を実際に解き放つことができてさらにうれしかったのです。もし別のウィッチャーのゲームが出るなら、シリがその中でメインのプレイアブルキャラクターに昇格することを願っています!
トビ:10代の頃、ソリッド・スネークほど私を魅了したビデオゲームのキャラクターはほとんどありませんでした。長い間、私にとって、フォックスハウンドの手下のシャドー・モーゼスを多かれ少なかれ独力で一掃したタフな特殊部隊の兵士は、命令にただ従うだけでなく、自分の理性をしっかりと貫く、忠実でクールなヒーローを体現していました。もの。
たとえば、多くのコーデック メッセージについてコメントする彼の皮肉な態度も好きです。もちろん、ビッグ・ボスのクローンとして、ソリッド・スネークは「遺伝子ネットワーク」に組み込まれており、今にして思えば、その魅力が少し薄れていました。それでも、ソリッド・スネークが最初の作品に登場しているのは、主に彼の存在感のおかげですメタルギア私にとって、彼は今でもシリーズの中で最も重要なキャラクター、そしてヒーローです。
エリザベス (バイオショック インフィニット)
レイ:正直に言うと、エリザベスはいるよバイオショック私はそれが比較的退屈であると感じましたが、時には非常に煩わしいとは言えませんでした(「ブッカー!キャッチ!」)。彼女は私にとってあまりにも良い人で、あまりにも消極的で、あまりにも「悩める乙女」でした。ゲームが進むにつれてエリザベスの性格はどんどん良くなっていき、エリザベスの性格もどんどん丸くなっていきましたが、私にとって彼女が本当にエキサイティングになったのは『Burial At Sea - Part 2』で、ついに私自身も彼女をプレイすることができました。
ここでは、彼女はより成熟し、より自信を持っており、最初の無邪気さと無邪気さの多くを失い、以前の彼女にはなかった角やエッジを示しています。しかし、エリザベスのこれら 2 つの側面の組み合わせが、私が今でも彼女をとても良いキャラクターだと頭の中で考えている理由です。プレイ可能な What-if を提供する (役割のない) ゲームはほとんどありません。それがエリザベスの本当の特徴です。
ララ・クロフト (代替)
マーカス:おそらく、最初の作品でララ・クロフトが非常に多角形だった理由を理解するには、当時そこに行かなければならないかもしれませんトゥームレイダーとても印象的なヒロインでした。一方では、テクノロジーがありました。ララは、当時真新しいセガサターンで本当に素晴らしく見えました(そうです、私はドイツで初日にこのゲーム機を購入した3人のように感じたうちの1人でした)。これはピクセルの数字や、実在の人物の漫画の代役ではなく、むしろ - 今日の観点からは想像するのが難しい - それは本当に人間のように見えました。最近のエリーのようにラスト・オブ・アス2ふーん。
彼女の個人的な背景もこれに一致しました。ゲームに登場するのは単なるヒーローではなく、ララにも物語があります。これは今日の観点からは特に革新的ではないかもしれませんが、(ロールプレイング ゲームを除いて)当時のほとんどのタイトルは 2 行の背景ストーリーで済んでいました。この魅惑的なテクニックと個性の組み合わせが、私のゲーム脳に「昔の」ララ・クロフトを永遠に引き込んだのだと思います。
エミリー・カルドウィン (ディスオナード 2)
リンダ:エミリー・カルドウィンが私にとって初めての存在になりました不名誉 2本当に興味深いです。論理的: 最初の部分では、彼女はまだ子供であり、後の養父コルボによって救われなければなりません。つまらない。パート 2 では、25 歳の若い女性がついに舞台の中心に立ち、すぐに私の心に浸透しました。冗談ではありません。特にエミリーのステルススキルは当時の私に永続的な印象を残しました。
王位継承者は、ほとんど現実的な冒険家コルヴォよりも少し創造的かつ賢明に演じます。たとえば、「ドミノ」は常に私のお気に入りのスキルの 1 つです。ここでは、エミリーは少なくとも 2 人の敵を結び付け、あっという間にエリアをクリアすることができます。ドミノの何が特別なのでしょうか?一方の対戦相手に起こることは、もう一方の対戦相手にも起こります。他のスキルと組み合わせると、私は常に真のステルス女神のように感じられました。
リチャード・B・リディック (『リディック年代記: ブッチャー・ベイからの脱出』)
カイ:俳優のヴィン・ディーゼルがその名の通り、映画「ワイルド・スピード」シリーズですべての思春期エンジンファンのアイドルになる前に、彼は小規模だが優れた SF ホラー映画「ピッチ ブラック」でブレイクを果たしました。その中で、気難しいアンチヒーローのリチャード・B・リディックは、暗視の目を持ち、自分に利益をもたらさないものに対しては暗い態度で、血に飢えたモンスターの大群と戦います。このキャラクターは非常に人気があったため、続編が映画館で公開され、それに対応するビデオゲームも公開されました。ディーゼル生産リディック年代記: ブッチャーベイからの脱出もちろん、彼の姿に適切な光が当たるように配慮しました。というか、適当な闇の中へ。
「ブッチャー ベイからの脱出」では、主人公の暗闇でも見る能力を巧みに利用し、敵を容赦なく排除します。サム・フィッシャー?ああ、手ぬぐい!しかし、『リディック』を本当に魅力的にしているのは、ヴィン・ディーゼルの演技、というよりは彼が深く淡々とした声で出来事についてドライにコメントするやり方だ。 「あなたを驚かせるのは落下ではありません。最下位での突然の停止です」と彼は、相手を衝撃吸収材として利用したシャフトへの落下について思索します。他のヒーローの口からそのようなことを言うのは非常に恥ずかしいことですが、ディーゼルはディーゼルであり(彼はリディックです)、私からは大いに賛同します。そして、彼は敵をスタイリッシュに倒すための信じられないほどクールなセイバー クローを持っています。
クロエ・プライス (ライフ イズ ストレンジ: ビフォア ザ ストーム)
イリーナ:私はクロエが好きではありません。少なくとも最初の頃はそう感じたライフ イズ ストレンジそれで。私はそう感じている数少ない人間の一人なのかもしれないが、私は彼女に心を温めることができなかった。前編嵐の前に私の見方が完全に変わりました。最初の部分で主人公に多大な迷惑をかけた時限爆弾の代わりに、クロエは私にとって共感できる人物になりました。
クロエはファサードの後ろに隠れます。しかし、このクールで容赦なくまっすぐな殻の裏側には、理解されたい、好かれたいという欲求が存在します。それで、彼女の痛みや行動がようやく私にも理解できるようになり、前編で彼女を再び知ることができて本当にうれしく思います。
クレイトス(戦争の神)
ハンネス:少し前までは、私がクレイトスをこのリストに入れることは決してなかっただろう。スパルタンに起こったすべてのひどい出来事にもかかわらず、終わりのない怒りと復讐の願望以外に、キャラクターの深みという点で得られるものはあまりありませんでした。
しかし、それは2018年のリブートで突然変わり、息子のアトレウスがそばにいる少し年上のクレイトスは、暗い過去を振り返り、暴力的な感情を抑え、愛情深い父親になろうと努めています。オーディンとその手下たちから常に攻撃を受けているので、彼が間違いを犯すのも不思議ではありません。だからといって、自分自身のアイデンティティについての秘密を守ることが簡単になるわけではありません。
アーサー・モーガン (レッド・デッド・リデンプション 2)
アニカ:アーサーには私に影響を与えた悲劇的な物語が含まれています。彼は暴力的な無法者である一方で、名誉の規範と遊びのためだけに人を殺さない柔らかい芯を持った信頼できる男です。誰も彼を敵として望んでいませんが、友人として彼は金に値する価値があります。
そのため、彼はギャングを守るだけでなく、自分の息子アイザックとジョンの息子ジャックの面倒も見ています。アーサーが最終的にどれほど名誉ある人物であるかは、プレイヤーである私たち次第ですが、それでも彼はジョンと彼の家族に二度目のチャンスを与えます。つまり、私にとってアーサーは、他の人生を知らず、苦しみの結果であるアウトローですが、それでも心は正しい場所にあります。あるいは、彼の昔の恋人メアリーがそれを見事に要約したように、「あなたの中には良い男がいる、でも彼は巨人と格闘しているんだ」。
マスターチーフ (Halo)
トビ:Xbox の非公式マスコットは、最初のパート以来、多かれ少なかれシリーズ全体を一人で担っており、その理由だけで常に私の本の中に位置を占めています。私の酋長への魅力は時間が経つにつれてさらに深まりました。なぜなら、おそらく他の多くの人たちと同じように、私も当初、緑の兵士は「ヒューマン・コア」のないスーパーロボットだと思っていたからです。
彼が両親から引き離された遺伝子強化された人間であるという認識は、小説のような追加の背景伝承を通じてのみ得られ、私にとってマスターチーフはますます興味深いキャラクターになりました。彼のストイックな態度と戦闘マシンとしての「率直な」取り組みにもかかわらず、彼は失敗ばかりしているヘイロー 4彼の人間的な特徴が常に伝わってきて、それが私にとってこのキャラクターをさらに具体的にしました。確かにこのリストの中で最も深いヒーローではありませんが、間違いなく最も象徴的なヒーローの一人です。
ザグレウス(ハデス)
アニカ:ザグレウスは良い意味で本当に驚かされたキャラクターです。ローグライトのヒット作で、彼はハデスの反抗的な息子を演じるだけでなく、多くの優しさと敬意も示しています。ギリシャの冥界から逃れようとして何度も失敗する一方で、生意気な発言もするが、たとえ使用人に対してであっても礼儀を失うことはなかった。
また、王子について私を興奮させたのは、彼が純粋な忍耐力を表す美しく遊び心のある比喩であることです。彼は明確な目標を心に持っており、そのためにたゆまぬ努力を続けています。たとえ何度も失敗しても、彼は冷静さを保ち、立ち上がって再び挑戦します。以前とは違う方法で、以前よりも強くなりました。
サムス・アラン(メトロイド)
ハンネス:確かに、最初の部分で大きな発見がありましたメトロイド賞金稼ぎのサムス・アランがずっと女性だったという事実は、驚くべきことに、今もなお古くなっていない。それにもかかわらず、任天堂の大手フランチャイズでプレイアブルヒロインとして彼女が登場したことは、女性主人公の受け入れに向けた重要な一歩となった。
しかし、女性らしさを超えてさえ、サムスはこのリストに掲載されるに値します。彼女の象徴的なヴァリアスーツのシルエットは、どこにいても一目瞭然であり、彼女の揺るぎない残忍な態度は今でも人気があります。映画『エイリアン』のかつての SF 女王エレン・リプリーにとって、間違いなく価値のある競争です。
フロイド (フロイド: 英雄はまだいる)
デニス: わかっています、99% の人が写真を見て「あなたは誰ですか?」と自問します。正直に言うと、この素晴らしいポイント アンド クリック アドベンチャーを愛する人に私は 2 人目に会ったことがありません。フロイド「ヒーローはまだいるよ」(『フィーブル・ファイルズ』)、ましてや私のように緑色のエイリアンを心に留めたわけではない。
Lucas Arts や Daedalic ゲームのおしゃべりなキャラクターが好きなら、画面にエイリアンを表示する必要があります。フロイド自身はあなたが期待するような善良なでたらめのタイプであり、あなたはただ彼を愛さなければなりません。特に彼の不注意で宇宙の半分が彼に敵対した後ではなおさらだ。フロイドの旅のことが頭から離れず、彼との冒険が二度と実現しなかったのが残念です。
ケイト・アーチャー (ノー・ワン・リヴズ・フォーエバー2)
アニカ:ウェル永遠に生きる人はいない知らない人は、ジェームズ・ボンドとオースティン・パワーズを混ぜたものとして想像してみてください。 1960 年代のこの奇妙な世界の真ん中で、私たちは機知とファッションへの意識を備えた英国秘密情報機関 UNITY で働くエージェント ケイト アーチャーを演じます。
あらゆる武器を使いこなし、犯罪組織HARMのメンバーを倒すだけでなく、ヒールを履いているにもかかわらず、静かに巧みに動きます。ケイトは、自分自身の魅力を持った強い女性として、パート 2 で私の心に寄り添いました。そして、彼女は本当に復活するべきクールな女性ヒロインとして今でも記憶に残っています。
Ichiban Kasuga (Yakuza: Like a Dragon)
デニス:同僚のハンネスがすでにイチバンのコラムで書いているように、『Yakuza: Like a Dragon』のヒーローは、多くのビデオゲームのヒーローに欠けているものを持っていると私は思います。桐生一馬は冷笑的で無神経、よそよそしくて非常に男性的な印象を受けましたが、一番はほぼ正反対であると言えます。
プロのギャングスターは何よりも大きな心を持っています。そして、これをゲーム内で表現するために、特に男性キャラクターには否定されがちな感情を表現することを躊躇しません。イチバンは、愛する人たちを助け、彼らのニーズに応えることを使命としています。とりわけ、これらの好感の持てる側面により、イチバンは私がこれまで仮想ゲーム世界を一緒に行進した中で最高の主人公の 1 人となっています。
の上3ページ目他にも紹介したいヒーローが何人かいます。
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