ページ 3: 紫色のドラゴン、ガチョウ、ブロック: お気に入りのビデオ ゲーム ヒーロー 60 人
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アーロイ (Horizon Zero Dawn)
リンダ:アーロイは絵本のヒロインです。実の両親なしで育った若いハンターは、敵対的な終末後の世界の危険に対処する方法を早い段階で学ばなければなりませんでした。それがまさに彼女を今の彼女にしているのです。勇敢で、強く、親切です。荒削りな部分が(ほぼ)ないヒロイン。私が怒っていたら、彼女が少し退屈だと非難するでしょう。
それは確かにどこかで真実であり、私は今でもアーロイを愛しています。単に彼女がとても好感が持てるからです。ナレーターのアシュリー・バーチがとてもいい仕事をしていて、黙示録後のポストを巡るアーロイの感情の旅をとても幻想的に伝えているからです。そう、アーロイは本当に絵本から出てきたのかもしれません。しかし、時にはそのようなヒロインも必要です。
エドナ・コンラッド(エドナの脱走)
デニス:初期のデイダリック時代のすべての素晴らしい冒険の中で、埋め立て地、ささやきの世界または新たな始まり彼女の最初の作品『Edna Erupts』は私が最も覚えているものです。それは、エドナとハーヴィーが、すぐには忘れられないほど素晴らしくクレイジーなキャラクターだからです。そして「忘れられた」では、エドナの多くの明白な問題の1つに行き着きます。
この良い子はもう実際には多くのことを知りませんが、皮肉なコメントをしたり、「少し」大胆な手段に頼ったりする方法をよく知っています。その奇妙なユーモアが当時の私の心に響き、エドナは私のお気に入りのヒロインの一人になりました。
スコーピオン (モータルコンバット)
カイ:「こっちに来い!」という不滅の言葉で、スコーピオンは私の心に道を見つけました - ちょうど黄色の忍者の槍が苦闘する敵の槍に入るのと同じです。リードを引き上げ、アッパーカット、血しぶき。私にとって、スコーピオンは当時まだ没収されていたものの中で最もクールなキャラクターの一人でしたモータルコンバット: 実行が簡単でありながらインパクトがあり、非常にクールに演出される動き。ファイヤーブリーザーの死亡事故も同様です(ブロックを押したまま、コントロールパッドの上部を2回押します)。 Liu Kang の Fatality だけがよりシンプルでしたが、はるかに退屈でした。
しかし、もちろん、スコーピオンのヒーローの地位を定義するのは、アクセシビリティだけではありません。彼がサブゼロに復讐するために地獄から戻ってくる背景ストーリーは、その後のゲームでさらに発展し、シンプルであると同時に悲劇的でエキサイティングです。今日に至るまで、忍者はシリーズのどのゲームでも私のお気に入りのキャラクターの 1 人です。結局のところ、スコーピオンはネザーレルム スタジオのボスであり、モータル コンバットの共同発明者であるエド ブーンのお気に入りのキャラクターでもあるのです。トースト!
ホーク (ドラゴン エイジ 2)
レイ: ドラゴンエイジ2多くのことで批判されています(時にはそれがより正しく、時にはそれほど正しくありません)。職業はなんですか?起源-しかし、私は後継者が退屈なキャラクターであると非難することはできません。そしてそのうちの 1 人が、プレイアブル キャラクターのホークです。他の多くの RPG とは異なり、ホークは対話の選択肢や決定に基づいて命を吹き込む抜け殻ではありません。確かに、私はカークウォールチャンピオンを自分の好きなように形作りますが、シェパードと同様に、ホークには構築するためのエキサイティングな基盤があります。
そして、私が悪役を選ぶか、ヒロインを選ぶか、あるいは皮肉な災害を選ぶかに関係なく、ホークは常にドラゴン エイジ 2 の物語を担い、それを個性と人生で満たします。そして大成功を収め、彼/彼女はファンのお気に入りになりましたドラゴン エイジ: インクイジション任務のために戻ってきます。これは私の保護者がこれまでに与えられた以上のものです...
ガイブラッシュ スリープウッド (モンキー アイランド)
デニス: ビデオ ゲームのヒーローは、多くの場合、強く、単音節的に粗暴で、人間的な欠点がありません。一方、ガイブラッシュは、意図せずして面白い普通の男で、若い頃の私にはあまりにも共感できませんでした。さらに、海賊志望者として、彼は明確な目標を心の中に持っており、古い銃弾の頭には決して向いていませんが、情熱を持って追求し、決して諦めず、最終的には習得します。
ガイブラッシュが主役になったら終わりだったモンキーアイランドこれまでで最もユーモラスで楽しいシリーズの 1 つであり、ギルバートとシェーファーが侮辱フェンシングの達人を再びカリブ海へのアドベンチャー クルーズに送ってくれたらどんなに素晴らしいでしょう。
プライス大尉 (コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア)
トビ: 正直に言うと、ジョン プライスは私の心の中で特別な場所を占めています。それは主に、史上最高のシューティング ミッションの 1 つである All Ghillied Up で彼を演じたからです。しかしそれを超えて、私は特に彼のひと言(「私の戦争はあなたで終わる」)と、主にタフなアクションガイとして、物事が困難になったときに常に現れるという事実のおかげで、私は釘のようにタフなプライスを覚えています残りの部分は誰が担当しますか現代戦争-エリート兵士は一種の父親のような存在に思えます。結局のところ、プライスには長年の戦闘経験があり、それが彼を部隊内で真のリーダーにしているのです。そしてもちろん、彼の葉巻ももちろん忘れられないでしょう。
Kazuma Kiryu (Yakuza-Reihe)
エレーン:『龍が如く』シリーズについて全く予備知識が無い状態でリメイクに臨みました。極2入りました。それは良いことでした。なぜなら、Yakuza ゲームの狂気や驚くほど優しい主人公に対して私は何も準備できなかったからです。桐生は元ヤクザの組長で、抗争を暴力で解決することを平気で行う人物です。しかし、彼が引き金になることはほとんどなく、路上でティーンエイジャーやギャングに何度も襲われます。それはどういうわけか彼の真面目すぎる顔のせいでしょう。
同時に、彼は驚くほど優しい性格でもあり、それは数多くの奇妙なサイドクエストで特に顕著になります。写真家のために自発的にモデル(ほぼ裸)をしたり、事故に遭った男性に新しい下着を買ってあげたり、差し迫った破滅からキャバクラを助けたりするかどうかは関係ありません。もちろん、全員が真剣すぎる表情で。
ジャック&ダクスター
デニス:確かに、確かに、ジャック&ダクスターチームには偉大なヒーローが 2 人いるので、少しズルをする必要がありました。しかし、Naughty Dog の切っても切れないパワーデュオのどちらかをどうやって選べばいいのでしょうか?緩んだ口でよく笑わせてくれたおしゃべりなオッツェルを諦めるべきでしょうか?それとも、私が潜伏者の尻を蹴った最初は無言のジャックでしょうか?
もちろん、それはうまくいきません。このリストでは、どちらも、2000 年代の変わり目に私たちに多大な喜びを与えたすべての偉大なヒーロー デュオ、ラチェット、クランク、バンジョー、カズーイを代表するものでなければなりません。よろしくお願いします。
リス (テイルズ フロム ザ ボーダーランズ)
エレーン:リスは典型的なヒーローではありません - 実際、少なくとも最初の頃はそうでした。国境地帯からの物語ヒーローとは限りなく遠い存在です。ハイペリオン社の社員である彼は、ボーダーランズ 2 の敵対者の側にいるだけでなく、臆病者でもあり、注目の的になることを好み、ほとんどの場合自分のことだけを考えています。プレイヤーの決断次第で、リースは自分の間違いから学ぶことも、利己的な決断を続けることもできます。いずれにせよ、リースがヒーローとして、あるいは「主人公」とでも言いましょうか、それは言い過ぎかもしれませんが、常に皆のために正しいことをしようとする心優しいキャラクターたちからの歓迎すべき変化です。
エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ (アサシン クリード ライエ)
アニカ:かなり真面目なAltairで最初の1つを通過した後アサシンクリード-派生のエツィオは、パート 2 で突然私の前に立ちました。フィレンツェでの生活を楽しんでいた、若くて魅力的な自由な精神を持つエツィオです。その直後、家族の死により地獄を経験することになる。これは彼にとって長い旅の始まりであり、私も喜んで同行させていただきましたが、私にとっては、その癖はあるものの、このゲーム シリーズに夢中になった段階でもありました。そうです、エツィオは確かに完璧な暗殺者ではなく、矛盾があるからです。結局のところ、特に私の関与のせいで、彼は今でも多くの人を良心としているのです。最終的に、彼はさらに成長し、自分の人生に疑問を抱きました。これらすべてにより、エツィオは今日に至るまで私のお気に入りの暗殺者であり、ゲームの象徴的な人物となっています。
アビー (The Last of Us: Part 2)
最大:誰が想像したでしょう、私の最愛の人ラスト・オブ・アス-素晴らしい最初のパートの後、キャラクターはエリーまたはジョエルと呼ばれませんか?アビーのキャラクターは物語レベルで多くのことを正しく行うので、彼女の性質をたった 1 つの段落にまで絞り込むのは難しいです。彼女は、動機を理解するまでは、たった 1 つの行為に基づいて人を判断すべきではないことを示す好例です。あらゆるトラウマ的なゴルフゲームにもかかわらず、アビーは敵対者と思われていた人から私の最大の同情者へと成長しました。彼女とともに、ノーティー ドッグは、ビデオ ゲームが独自の手段で物語的に達成できることを体現するキャラクターを作成しました。
マックス・ペイン (マックス・ペイン)
トビ:マックス・ペインは本当に羨ましい限りです。これまでにリリースされた 3 つのゲームでは、元刑事は次から次へと大惨事へと転落しますが、銃撃と弾丸のおかげで常にどんな状況からも逃れることができます。最初はこれまでで最もエキサイティングなキャラクターとは思えませんが、私にとってマックスはある意味忘れられない主人公になっています。
撮影中に時折、辛口の言葉(「二番目に好きな酒飲みの腕に穴が開いてしまった」)という形で口を挟む彼のブラックユーモアと、特に二番目のシーンで彼が物語を説明するほとんど詩的な方法。マックスは他の - 淡い - アクションキャラクターよりも際立っています。
ネイサン・ドレイク (アンチャーテッド シリーズ)
アニカ: Nathan Drake とともに、Naughty Dog は、あなたに夢中になる私の絶対的なお気に入りのキャラクターの 1 人を作成しました。情熱的なトレジャーハンターとして、彼と一緒にいると退屈な瞬間はありません。彼は魔法のようにトラブルを引き寄せますが、常に魅力とユーモアで事件から抜け出すために奮闘します。時々少し無思慮なところもありますが、常に自分の目標をしっかりと念頭に置いて、彼は文字通りエレナと彼の友達のために戦います。それは特に、困難な子供時代を過ごしたおかげで、彼は人生で何が重要かを知っているからです。
荒削りなこの命知らずの彼は、常に物事を楽にしてくれるわけではありませんが、試合ごとにますます人間らしく見えます。結局のところ、ネイサンは最も革新的なキャラクターではありませんが、その黄金の心で私を何度も魅了しました。したがって、私は彼と一緒に仮想世界の終わりまで何度も戦いたいと思っています。
ケイン(ケイン&リンチ)
マックス: 最初ケイン&リンチ当然のことながら、物語レベルでは主要なマイルストーンとはみなされません。しかし、主人公のケインは、成功するどころか、ほとんどのゲームが試みることができないことをなんとかやってのけています。 『トレバー』のような誇張された風刺画ではないGTA5悪のためだけに悪を行うサウロンのような悪役ではありません。
代わりに、ケインは最初から同情的な男であり、間違いなく永遠に刑務所に閉じ込められています。しかし、彼が今の姿であるのには理由があり、ゲームに驚くほど頻繁に散りばめられ、よく練られている彼の過去や考えについてのこれらの洞察こそが、ケインを私が我慢できないキャラクターにしているのですが、それでも私は彼のことが本当に好きです遊んで楽しんだ。
ヨッシー(マリオユニバース)
アニカ:ヨッシーは、マリオが赤ん坊のときに危機から助けてくれた、かわいくて愛情深い、小さな緑色の恐竜です。それは実際、彼が最高のキャラクターの一人である理由の十分な証拠となるはずです。彼はマリオの世界のほとんどのゲームで、たとえあったとしてもセカンドフィドルを演奏するだけですが、私にとって彼は、任天堂にとってのマリオと同じくらい象徴的です。
彼は子供の頃から私にとってただ忠実な仲間であり、彼なしではおそらく私は多くのレベルをこれほどフラストレーションなくクリアすることはできなかったでしょう。ヨッシーには、補助なしで敵に対して自分自身を維持できるという利点もあります。つまり、単純に相手を食べて卵の中で動けなくするということ自体が素晴らしい能力であり、現実の生活でも手に入れたいと思うことがあります。
ビビ(ファイナルファンタジー9)
ハンネス:ビビは、他のプレイアブルヒーローと同様に、ファイナルファンタジー9、擬人化されたジョブクラス、そして彼の場合:黒魔術師。これにより彼は最も強力なパーティーメンバーの一人になりますが、同時に最も悲しい裏話もあります。すぐにわかるように、ビビは人工的に作られたものであり、寿命が非常に短いです。
この洞察とその後の自分自身についての実存的な問いは、私にとってファイナルファンタジー 9 の明確なハイライトです。ビビの深く憂鬱なキャラクターは、ゲーム内の他の黒魔術師だけでなく、おそらくプレイヤー自身にとっても非常にインスピレーションを与えます。 。
V (サイバーパンク 2077)
リンダ:のメインストーリーサイバーパンク 2077『V』にはドラマツルギー上の弱点がいくつかあるが、それでもVは主人公として私を説得することができ、女性版のほうが男性版よりも少しだけ勝っていた。
これは特に、V の声優であるチェラミ リーのおかげです。彼女は、少しかすれた声でキャラクターに魅力を与え、ストーリー全体を通して私が V を本当に感じられるようにしてくれました。彼女の頭のインプラントがオフになったときにVが発する痛みの叫び声は、ある時点で私を再び傷つけました。ナガット: それはおそらく、私がジョニー・シルヴァーハンドにまったく我慢できないからでもあり、したがって、Vができるだけ早く彼を追い払いたい理由を完全に理解しているからです...
トミー・アンジェロ (マフィア)
アニカ:トーマス "トミー" アンジェロは、ロスト ヘブンのタクシー運転手としてあまり稼いでいませんが、善良で正直な男です。少なくともある日、彼がサリエリーとモレロのマフィア家族の間の追跡に巻き込まれ、ドラマが始まるまでは。それ以来、私たちはサリエリー家の一員として、歪んだことをすることになりますが、もちろんそれは常に良い結果をもたらすわけではありません。
トミーの行動にもかかわらず、私は彼のことを理解でき、一緒に苦しんだので、トミーは私の心にどんどん近づきました。彼は貧乏でした。正直に言うと、誰もが時々愚かな決断を下し、それが自分自身の人生を歩むようになり、私たちがコントロールを失うことがあります。愛が絡んでくると事態はさらに複雑になったが、最終的にトミーは正しいことをして他の人たちをマフィアの束縛から救おうとした。根は優しい性格だが、時期が悪かっただけだ。
Ryo Hazuki (Shenmue)
マーカス:頑固で、短気で、不注意で、少し世間知らずなところがありますが、これは私の性格ではなく(できれば)葉月涼の性格です。伝説のドリームキャスト アドベンチャーの主人公シェンムー(そして他の 2 つのパートは) 典型的なティーンエイジャーです。このため、彼は思春期後期を経験したことのある人なら誰でも共感できる、現実的で共感できる人物となっています。ゲームのせいでリョウが誰も望まない状況に追い込まれるのはさらに悪いことだ。リョウはギャングの手による父親の死を見届けなければならず、もちろん復讐を誓うのだ。
これは、シェンムーの物語はかなり単純ですが、主人公の性格は単純ではないことを意味します。ゲームにはたくさんのサイドアクティビティやタスクがあるので、私たちはリョウのことをどんどん知っていきます。私たちは彼と一緒にゲームセンターに行き、子猫を撫でたり、子供の世話をしたりします。したがって、この若者は私たちにとってますます好感が持てるようになり、本物の同一人物となります。ちなみに倉庫のシーンでは最終的にリョウが勝利しました。フォークリフトの免許を持っている人は悪い人ではありません!
リー・エベレット(ウォーキング・デッド)
デニス:Telltale の『The Walking Dead』は、2012 年にリリースされたとき、誰もが注目しました。そして、私たちのかなりの数にとって、このアドベンチャーは、何度も本当に深呼吸させられる数少ないゲームの 1 つです。それは主に、エピソードを通じてリー、クレメンタイン、ケニー、その他多くのキャラクターがとても好きになったからです。
そのため、多くの人にとって、シーズン 1 での最終決定は、おそらくこれまでビデオ ゲームで下した中で最も難しいものでした。なぜなら、リーは真の英雄であり、クレム以上のもののために命を賭けた人物だったからです。
私たちの非常に個人的な性格
エレーン: このリストには素晴らしいキャラクターがたくさんいますが、忘れたくないことが 1 つあります。それは、私たちが個別に作成するヒロインとヒーローです。多くのゲームでは、既成のキャラクターがまったく提供されず、キャラクター エディターで夢の主人公を作成できます。
地獄からスポーンを作成しようとしている場合でも、スライダーをミリ単位で操作してキャラクターを可能な限り美しくしようとしている場合でも、最近の多くのキャラクター エディターでは、無数のオプションを使って何時間でも遊べます。そして、最終結果がどのようなものであっても、私たちは常に個々のヒーローとともにユニークなゲーム体験を体験することになります。
次はあなたの番です: あなたのお気に入りのヒーローまたはヒロインはどのキャラクターですか?
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