PS5 および Xbox Series X/S のこれらの機能は、私たちにとって「次世代」です
少なくとも Xbox Series X/S または PS5 をすでに手に入れている幸運な人にとっては、数日前から次世代機が現行世代のコンソールになっています。私たちは、強力なハードウェアと新機能について、事前に長い間話し合いました。しかし、私たちにとっての激変を象徴する大きな出来事は何でしょうか?それは SSD ですか、コントローラーですか、クイック レジュームなどの機能ですか?
両方のコンソールを広範囲にテストすることができました。今日は、どの機能が最も新しさを感じたかをお話したいと思います。
Hannes 氏は DualSense コントローラーを絶賛しています
ハンネス・ロッソウ
@Greenhouseaffect
全体的に見て、私にとって新世代のコンソールは改良点の寄せ集めのように感じられます。 PS5 または Xbox シリーズのすべてそれは全く問題ありません!ただし、全体的にはもっと革新的なものが欲しかったです。私を本当に驚かせ、私のゲーム体験に全く新しいひねりを加えてくれるものです。そして、それができるのは DualSense だけです。
PS5コントローラーが触覚フィードバックとアダプティブトリガーについて事前に非常に賞賛されていたとき、私は非常に懐疑的でした。もちろん、このようなことは役に立たないギミックのように思えます (おそらく、これまでのところ多くのプレイヤーにとってもそうでしょう)。個人的には、もう新機能なしではいたくないです。ソニーは、これまでとは異なる新しい方法で私をゲームに引き込む方法を見つけてくれました。モーション コントロールや VR を通じてではなく、ゲームの世界とゲームプレイを「感じる」ことによって。
デニスにとって、60fps は「新しい」ハイライトです
デニス・ミシェル
@DemiG0rgon
同僚の Hannes がすでに DualSense について言及しており、これが私にとってこれまでのところ次世代のハイライトであるため、これまでのところ、特に Demon's Souls において非常にポジティブであると感じた点だけを取り上げます。実際、とてもポジティブなので、もう戻りたくありません。はい、60fpsです。これらは前世代 (もちろん PC でも) ですでに散発的に利用可能でしたが、より強力なハードウェアのおかげで、今後は新しいゲームの標準になることが期待されています。
Demon's Souls のように直接比較すると、30fps はまるで時間が止まっているか、画像が絶えず揺れているかのように見えます。もちろんそれはナンセンスですが、人間が習慣の生き物であることは明らかです。もちろん、Gears 5、Devil May Cry 5、Ori などの一部のゲームがすでに最大 120fps を提供していることも素晴らしいことです。これには明らかに適切なテレビが必要です。また、God of War のような下位互換性のあるゲームは、よりスムーズに動作するようになりました。私のハイライトは、ロード時間からクイック レジューム機能 (機能する場合)、ゲームプレイに至るまで、すべてが高速化されたという事実と定義することもできます。私の考えでは、これは過小評価すべきではない付加価値です。
レイはできる限り簡単な履歴書を好みます
レイ・グリム
@freekingmuse
特に、常に正常に動作するとは限らない 1 つの機能であるクイック レジュームに私の次世代の期待は高まります。
私は慢性的なゲームチェンジャーです。私は長時間集中的にゲームに没頭することがよくありますが、特に夜は、どの友達が何かをプレイしていて一緒にいたいかに応じて、常に別のタイトルを行き来します。私がまだアウターワールドで惑星から惑星へと飛び回っている間、Warzone へのリクエストが頻繁に届きます。私が Warzone をプレイしている間、誰かが Destiny 2 でストライキによるサポートを必要としており、私がストライキ中である間、冷戦で誰かがサポートを必要としています。プルだけでキルを確認したくない。
しかし、その「前」は、長いセーブ、長いロード時間、そしてタイトル画面を何度も見つめることを意味していました。確かに、特にオンライン ゲームの場合、これを完全に回避することはできませんが、スタート画面や画面を見たりすることなく、中断したところから正確に再開できれば、シングル プレイヤー レルムへの切り替えはずっと早くなります。メニューは必須です。これは、ゲーム間を移動するだけでなく、Xbox Series X の電源をオフにしても、すぐにゲームを続けているときに特に効果的です。
プレイする時間があまりなく、ホーム画面で無駄にする時間がない場合もありますが、すぐにプレイできるのは素晴らしいことです。最終的に確実に動作するようになれば...
マックスはもうこれ以上待たされることを望まない
マックス・フランケ
@mafra_tw
Ghost of Tsushima は、PS4 でロード時間の短縮がいかに快適であるかをすでに示しています。 PS5 と Xbox Series X/S では SSD のおかげでこれが標準になりましたが、これは本当に素晴らしいことです。ちなみに、これはレベル間の古典的なロード画面にだけ当てはまるわけではありません。その短さにはすでに慣れています。
たとえば、数週間前、Destiny 2 では、選択があまり良くないと判明した場合、戦闘中に単純にインベントリと武器に切り替えることができませんでした。すべてが正しく表示されるまでに何時間もかかるように感じられたため、これには何秒もかかり、場合によっては命も奪われました。インベントリを開けると何が起こるか知っていますか?自分のアイテムがすぐにわかります。狂気。
あなたについては、これまでのところどの機能が次世代の感覚を表していますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。