ページ 2: 私たちが望む次世代の続編 - もっとたくさんください!

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料

ネットで簡単に解約できる

ヘブンリーソード(PS3)

イギリスの開発スタジオ Ninja Theory は、以前 Just Add Monsters という名前でゲームを公開していましたが、2007 年に新しい名前でその価値を証明しています。天の剣再び彼の良い試合への才能を見せた。エキサイティングなストーリーと成功した戦闘システムのおかげで、アクション ゲームは...戦争の神-スタイルは批評家から賞賛され、ほぼ100万部を販売しました。

天空の剣 - ローンチトレーラー

ゴラム俳優のアンディ サーキスと共同で作成した高品質のカットシーンは特に記憶に残ります。精巧なアニメーションと素晴らしい演技で、天剣とその守護者ナリコについての物語が語られます。ステージングの良さに加えて、サウンドと新鮮なセッティングが特に印象的です。

後継者については、特に長期にわたるキャンペーンを望みます。残念ながら、天の剣は約 6 時間であまりにも早く終わってしまいます。また、その可能性を完全に発揮することができないキャラクターたちも犠牲になります。

ゲームのグラフィックに関しては、不満の余地はほとんどありません。後継者を求めるもう一つの理由。 Ninja Theory は、次世代コンソールの新しいグラフィックの可能性を利用して、前世代のスタイルをさらに豪華で強力な方法で実装する必要があります。

カイ・シュミット:ああ、PS3 でのリリースからわずか数か月後に、このゲームにどれほど驚かされたことでしょう。確かに、今日の観点からすると、剣の戦いのスペクタクルはもはやまったく新しいものではありませんが、素晴らしいアニメーション、迫力のある戦い、そして終盤のクールな集団戦闘などの多くのシーンは私の記憶に消えないように焼き付けられています。今年のE3プレスカンファレンスの冒頭でソニーが『天剣』のシーンを見せたときは緊張しましたが、残念ながら後継機の発表はありませんでした。少なくとも出版社は、カリスマ性のあるヒロイン、ナリコのことを忘れていない。彼女が適切に推し進められていれば、クレイトスの後継者にふさわしい人材を獲得していたはずだ。