米陸軍はビデオ ゲームに依存しています - シミュレーションによりより優れた訓練が可能になります
米兵はもはや段ボールの切り抜きやその他の動かない目標に向けて発砲する必要はない。代わりに、素早く移動して現実的に行動できる投影されたアバターが使用されます。これは重火器や機械の訓練にも当てはまりますアメリカ軍コンピュータ シミュレーション上で、画面上でビデオ ゲームとして重要な操作を練習できます。「オーストリアでもシミュレーターは使っていますが、ビデオゲームは使っていません。確かに、線引きはますます難しくなってきています。」、これは表現されていますオーストリア連邦軍。
ただし、ビデオ ゲームを使用したトレーニングは、必要なプログラムが通常のコンピューターで実行でき、迅速かつ安価に開発できるため、非常に現実的で使いやすいです。それにもかかわらず、米国政府はビデオゲームを使った訓練にすでに 110 億ドルを投資しなければなりませんでした。「シミュレーションはあなたをより良い兵士にします」開発チームのメンバー、トミー・リーマン軍曹はこう説明する。新兵にとっては実際の銃撃戦の方が有益ではあるが、コストの関係上、このような重火器訓練は年に1、2回しか実施できないだろう。
ただし、シミュレーションでは、兵士が徒歩で、または護送隊の一部として戦闘地域を自由に移動できるようになります。インストラクターは、そこで実行されたアクションを再生で分析できます。このプログラムは、1980 年代初頭の最初のシミュレーションで使用されたものと同じテクノロジーに基づいています。しかし、新しいハードウェアにより、アフガニスタンやイラクの戦闘地域をリアルに再現できるようになりました。米軍が制作した一人称視点シューティング ゲームは、若者に軍隊への参加を促すことを目的としています。という戦術が…オーストリア連邦軍ほとんどサポートを受けられませんでした:「ベーコンでネズミを捕まえるのだが、ここの責任者たちは若者たちを戦闘に誘い出そうとしている。」。
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