Vampyr - 殺す必要はありませんが、ゲームは殺すことを望んでいます。

Kayoko

Vampyr - ヴァンパイア ゲームの E3 トレーラー

現在、多くのゲームでは道徳的な決断を迫られていますが、アクション RPG では吸血鬼それでも競争相手よりも目立ちたいと考えています。善と悪のバランスを可能な限り均等にするために多大な努力を払っているタイトルもあれば、より弱い悪とともに生きなければならないタイトルもあります。一方、Vampyr は常に私たちに自分の暗い側面を探索させようとしています。本当にそれを生きるために

プレビュー:ライフ イズ ストレンジ + ブラッドボーン + ディスオナード = ヴァンパイア

それでも、現在のプロジェクトを使用できるはずですライフ イズ ストレンジ-誰も殺さずにプレイできるDontnodのメーカー。しかし、この目標を自分に設定した場合は、それを実行する必要がありますいくつかの困難受け入れる。アートディレクターはこう言いましたグレゴリー・ズックス、最近彼とVampyrについて話す機会があったときのことです。

「これはプレイヤーが挑戦できる挑戦ですが、おそらく本当の冒険を求めている人にのみ適しています。」

また、Vampyr を何度もプレイする絶好の機会でもあります。しかし、Szucs 氏が強調するように、このアプローチはゲーム内で私たちを待っているすべてのものと矛盾します。私たちが他のキャラクターを殺すには「大きな動機」があります。例として彼は起こった戦いを挙げていますブラッドボーン次の方向を向く必要があります:

「誰かを殺すたびに、一種のパ​​ワーブーストが得られます。すぐに本当に強くなります。これにより、戦いで素晴らしい進歩を遂げることができます。」

平和を愛するプレイヤーが対処しなければならない結果は明らかです。彼らにとって紛争はさらに困難になります。ただし、一部の戦いは避けられますが、すべてが避けられるわけではありません。

「これに対処する方法はありますが、全員、または少なくとも数人を殺すよりも難しいかもしれません。」

このアクション RPG は、ストーリーの中で Vampyr が私たちに待ち受けている葛藤も取り上げています。このゲームでは、吸血鬼に変身したため常に自分自身と格闘している医師ジョナサン リードの役割を果たします。彼は古い価値観にしがみついているのか、それとも吸血者としての新しい人生に屈するのか? Szucs 氏によると、この質問に対する答えは非常に明確です。

「[吸血鬼]は地獄への旅です。[吸血鬼であること]があなたの天罰です。殺せば殺すほど、その道はより深くなっていきます。どのくらい深く、どのくらい速く進むかを制御できるのはあなただけです。」

あらゆる誘惑にもかかわらず、できるだけ平和的にプレーすることに決めれば、この旅がどこに行くかは来年わかります。 『Vampyr』は PS4、Xbox One、PC 向けに 2017 年にリリース予定です。

Vampyr のアプローチは魅力的ですか?