ウォーハンマー 40K: エターナル クルセイド - MMO が Unreal Engine 4 で動作するようになりました
昨年からオンライン シューティングが話題になっていますウォーハンマー 40K: エターナル クルセイドかなり静かになります。しかしその間、Behavior Interactive チームは決して怠けていたわけではなく、むしろ逆でした。
最近のプレスリリースが示すように、チームは現在、ウォーハンマー 40K: エターナル クルセイドを開発しています。最新の Unreal Engine 4 上で変換された。このようにして、開発者はより精巧で効果的なグラフィックスを提供できるようになります。
「エンジンのオプションを検討した結果、Unreal Engine 4 と Epic のチームが、ウォーハンマーの世界に命を吹き込むためのサポートと最良のツールを提供するという決定が下されました。膨大な数の生産性向上ツールのおかげで、ゲームの開発プロセスを大幅に加速することができました。」チームは今、以前には達成できなかったスピードで最高の品質を保証できるようになりました。」
エンジンの変更が『ウォーハンマー 40K: エターナル クルセイド』のリリース計画に影響を与えるかどうか、またどのように影響するかはまだ不明です。まだですオンライン シューターの早期アクセス開始2015年秋予定。
このメッセージの下に V があります。ウォーハンマー 40: エターナル クルセイドのライブ ストリームのアイデアでは、Behavior Interactive の開発者が現在のゲームプレイ シーンもいくつか紹介しています。 GamePro.de のオンライン ギャラリーにも新しいスクリーンショットを追加しました。
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