ウォーハンマー: ジ・エンド・タイムズ – ヴァーミンタイド – ラットマンの攻撃
Warhammer: The End Times - Vermintide - Erster ゲームプレイ - コープシューターのトレーラー
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ゲームプレイモデルのバックグラウンドストーリーながら、レフト フォー デッドショーはかなり弱い - ゾンビの大群が世界に生息し、少数の生存者が A から B への道を切り開く - Fatshark の協力プレイの楽しみは、ウォーハンマー: ジ・エンド・タイムズ - ヴァーミンタイドウォーハンマーの豊かな伝承を引き出します。
スタート地点はウーバーストレイクの街で、スケイブン(実は地下に住んでいる直立したネズミ族の民族)が突如地上に現れ、ウーバーストレイクを危険な状態にします。
課せられた差異
ここでついにヒーロー4人組が登場。私たちがプレイするトライアル レベルでは、2 人の戦士のようなキャラクターと 2 人のエルフで構成されています。ただし、完成したゲームでは、2 人のプレイヤーが同じキャラクターを使用することはできず、各プレイヤーは 5 つのヒーロー タイプから 1 つを選択する必要があります。これらは武器と能力が異なります - それが約束です。
まずは戦闘機の役割に入ります。彼は近接武器として巨大な斧を手に持っており、それを振って左クリックで攻撃することができます。右クリックすると、セカンダリ武器オプションがトリガーされます。私たちの仮想の自己は、マウスのボタンを放すまで (または最大値に達するまで) 斧を振り、その後、大勢の敵の間で大胆に斧を振ります。
両方のタイプの攻撃で注目すべき点: 正確な攻撃を当てるには、適切なタイミングが非常に重要です。斧が相手の体に当たった場合、打撃は当然ながらネズミの獣にダメージを与えるだけであるためです。コントロールされたヒーローは最初に武器を開始位置に戻さなければならないため、ほんの数センチミスした人は愚かに見えるでしょう。エルフが近接戦闘で使用する短剣にも同じことが当てはまります。
誰にでも武器はある
一見すると、戦士の遠距離武器は強力なガトリングガンを彷彿とさせますが、最終的には単なるショットガンです。通常モードでは単発で発射され、長距離であっても驚くほど正確であることが証明されています。二次機能は一度に 6 発のショットを送信します。これはガトリングの外観を説明しており、敵の大群がヒーローに群がる場合に特に役立ちます。一方、エルフは長距離戦闘に備えて弓矢「だけ」を持っています。
攻撃に加えて、私たちのヒーローはボタンを押すだけで両方の種類の武器で敵の攻撃をブロックします。この位置では、左クリックは最終的に敵を少し遠ざけるか、理想的には敵を地面に投げつけるのに役立ちます。
他のキャラクタークラスがどの武器を使用するかは不明のままです。このレベルでは手榴弾しか見つかりません。爆発物を扱うにはタイミングが必要です。なぜなら、主人公は爆発物を敵に投げる前に導火線に火をつけるからです。
ラットピープルには、より強力なシュワルツェネッガーバージョンもあります。
手榴弾は燃え尽きた場合にのみ爆発します。したがって、投射距離と意図した目標点が重要です。投げる距離が短すぎると、爆発物が目標に到達する前に顔面で爆発する可能性があります。逆に早く投げすぎると爆発が始まる前にモンスターが逃げてしまいます。
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