とは…Road not Taken? - 子供を投げるのは楽しいです

Kayoko

とは…Road not Taken? - プレイ動画:子供を投げるのは楽しい

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私はローグライクパズルアドベンチャーです使われていない道私たちは子供たちを投げ飛ばして救わなければなりません。最初は奇妙に聞こえますが、これが 2D ゲームの核心です。魔法の杖を持ったフードをかぶったレンジャーとして、私たちは物(または人)を浮遊させて動かす能力を持っています。そのためのリソースはあなた自身の生命力です。私たちの仕事は、村を支援し、母親たちと亡くなった子供たちを再会させることです。

ゲームの実際の原理は単純です。難易度が急激に上がるレベルでは、できるだけ多くの子供たちを見つけなければなりません。上から見るチェス盤のようなマップ上で、障害物を移動させて邪魔にならないようにし、オブジェクトを組み合わせて、必要なものを集めます。お礼に村に住むことを許され、村長からご褒美をもらうことになった。私たちは 15 年間の勤務を生き延びなければなりませんが、それは簡単ではありません。

Road not Taken は単純なことから始まり、投げる原理はすぐに理解されます。しかし、遅くても3年目までには神経質に爪をかじるようになり、10年目になると同じくらいの期間で老けたように感じるようになる。なぜなら、レベルはすぐに非常に複雑になり、危険な敵で満たされ、常に生命力を使い果たす危険にさらされているからです。一度死ぬと、死んだままになります - 永久に死ねます。

ここには死がたくさんある

Road not Taken はミスを容赦なく罰するため、死によってレンジャーのキャリアが終わることはよくあります。ほとんどの場合、それは私たち自身のせいであり、ゲームは私たちを一貫して扱うだけであり、決して不公平ではありません。チェスの場合と同様、次の行動を予測し、それに応じて行動することが重要です。何かを見落とすと、例えばモンスターに捕まるなど、すぐに捕まってしまいます。

私たちのレンジャーが死ぬと、彼の後継者が村に到着します。彼は空の在庫から 1 年目をやり直します。レベルはランダムに生成されるため、覚えても役に立ちません。開発者の Spry Fox は、(オプションで)難易度を下げるアップデートをリリースしました。驚くほど深いストーリーを主に体験したいプレイヤーにとっては非常に楽しいですが、緩和されたバージョンですら達成するのは決して簡単ではありません。

どのオブジェクトがどの組み合わせで何をするのかを自分で見つけなければなりません。クラフトレシピなどの公開情報は、いわゆる「秘密の書」に保存されています。幸いなことに、私たちは死んでもこの進歩を失うことはありません。なぜなら、私たちはあらゆる利点を絶対に利用しなければならないからです。たとえば、木片でキャンプファイヤーを作ることができ、その周りでエネルギーの損失が少なくなります。

レベル間では村に滞在します。そこでは人々と話したり、贈り物をしたり、結婚することさえできます。時には便利な装備を提供してくれることもあります。しかし、パズルが解けなかったり、クモに食べられたりしたために、子供たちを森に置き去りにしてしまうと、入植地での私たちの評判はますます悪くなってしまいます。

『Road not Taken』は PC および PlayStation 4 向けに約 15 ユーロで入手可能です。ビデオでは、購入する価値がある理由を説明しています。

Road Not Taken - Launch-Trailer zum Puzzlespiel