ウォッチドッグス レギオン - ユービーアイソフト、900万人のプレイアブルキャラクターを確認

Kayoko

『ウォッチドッグス レギオン』は 2020 年初頭に PS4、Xbox One、PC 向けにリリースされる予定です。

ウォッチドッグス レギオンユービーアイソフトは、E3 2019あらゆる種類の興奮のために。ゲームとそのリリースが 2020 年 3 月に正式に決定されただけでなく、特集も話題を呼びました。固定の主人公はありませんが、表示されているすべてのキャラクターがプレイ可能になります。システムがどのように機能するかについては、ここで詳しく読むことができます。

ウォッチドッグス レギオン
これがクレイジーキャラクターシステムの仕組みです

開発者がまだ私たちに語っていないのは、「表示されているすべての」文字が実際に何を意味するのかについてのおおよそのガイドラインです。

プレイできるキャラクターの数はこれだけです

サイトのインタビューではゲームクレート開発者のシェリー・ジョンソンは、プレイアブルキャラクターの正確な数についてのあらゆる質問をされましたが、今回は実際に正確な答えがありました。

彼らによると、雇用できる NPC は「ほぼ無限の数」になるはずです。数字に決めなければならないとしたら、それがそれです約900万

「私たちが考えていた数字の 1 つは 900 万でした。これらは手続き的に生成されたキャラクターです。私たちはこのテクノロジーの開発に 4 年を費やして、独自のアニメーション、会話、カスタム オーガニックを備えたキャラクターでいっぱいの大都市を約束し、これらが一体となってユニークな世界を形成しました。毎回キャラクター。

その数は一見すると膨大に思えます。プレイアブルキャラクターが実際に「ユニーク」であるかどうかは、待ってから確認する必要があります。

ストーリーの 20 種類のスクリプトのバリエーション

脚本には 20 の異なるバージョンがあることも確認されており、カットシーンも異なり、それぞれ大きく異なると言われています。

「私たちは『レギオン』の脚本の 20 の異なるバージョンについて話しています。これは単に人々が異なるセリフを言っているという意味ではありません。私たちはさまざまなキャラクター、さまざまなペルソナ、声、そして演技のスタイルについて話しているのです。」

そんなふうに声明ユービーアイソフトのクリント・ホッキング氏による。

ただし、部屋にいる 900 万人全員が完全に異なるプレイをするわけではなく、多くの場合、それらはランダムに生成され、細部が異なるだけであることも明らかです。スクリプトの 20 種類のバリエーションは依然として驚異的な数であり、Legion には多くのリプレイ価値があるように思えます。

キャラクターシステムはどうですか?

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