Wii U - プロセッサとグラフィックチップのクロック速度が解読されたと思われる

Kayoko

プロセッサとグラフィックス チップを備えた Wii U の内部構造。

経由ツイッターヘクター・“マルカン”・マーティンという名の有名なハッカーが本日、Wii Uのプロセッサとグラフィックチップのクロック速度を解読したと発表した。彼の情報によると、CPU は 1.24 ギガヘルツ、GPU は 550 メガヘルツです。

これが本当であれば、Wii UのCPUのクロック速度は競合他社のCPUよりもはるかに遅れていることになります。比較のために、PlayStation 3 と Xbox 360 はそれぞれ 3.3 ギガヘルツと 3.2 ギガヘルツで計算されます。グラフィックプロセッサに関しては、Wii Uは競合他社とほぼ同等です。

Wii Uのクロック速度については公式には何も明らかにされていない。過去には、さまざまな開発者がすでにこの方向のヒントを提供していました。 THQ は Wii-U の CPU を次のように説明しました »ひどく遅い«。 『鉄拳』プロデューサーの原田勝弘氏は、より穏やかな表現で、任天堂のゲーム機のプロセッサーについて「創造的なソリューション« 彼と彼のチームよりも要求した鉄拳タッグトーナメント2Wii U用。

Hector “Marcan” Martin 氏は、プロセッサーを相互に簡単に比較することはできないとも指摘しました。これらのクロック速度のみに基づいて Wii-U のパフォーマンスを判断すべきではありません。