テストの長いところ: 最初に私たちは呪いました、そして私たちは雲の上にいたのです

Kayoko

『Wo Long』は、優れた戦闘システムと濃密で暗い雰囲気が印象的です。

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悪魔のような人間と動物の混血、勇敢な英雄集団、そして血なまぐさい戦場 –ウーロン: 堕落した王朝まさに仁王の開発者Team Ninjaが期待していたアクション花火です。ただし、テクノロジーに関しては、少なくともコンソール テスト バージョンでは、すべてが(まだ)ゼロから完成しているわけではありません。

このゲームは、拡張された Souls 環境のどこかに分類できます。しかし、Wo Long は Dark Souls シリーズのようにプレイすることはまったくありません。むしろ、ミックスで理解します仁王2そしてすること。正確なタイミングで受け流すことと、相手のスタンスを崩したときの強力な反撃が、Wo Long の成功の鍵となります。そして「成功」について言えば、長い間、アクション ゲームは前述の 2 つのタイトルよりもはるかに許容されてきました。

戦闘に役立つNPCなど、多くの便利なツールを提供します。参入するにはまだ大きなハードルを乗り越えなければなりません。しかし、詳しく説明する前に、Wo Long が単なる SEKIRO Light ではないことを保証する特別な機能について説明します。

士気レベルが新鮮な空気をもたらす

このアクション タイトルは、西暦 3 世紀、三国時代の戦争で荒廃した中国を舞台としています。ゲーム内では実際にその悪役と呼ばれる「黒服の道士」に続き、私たちは竹林、雪に覆われた村や燃える村、そして山の尾根を越えて戦います。

テストビデオはここで見ることができます:

Wo Long: Fallen Empire - アクション スペクタクルのテスト ビデオ

途中、私たちはあらゆる種類の悪魔や堕落した戦士と白兵戦や呪文で対峙します。賢い新しいシステムは、対戦相手が目に見える士気レベルを持っていることです。数字はそれらがどれほどタフであるかを示します。

同じことが私たちにも当てはまります。RPG に典型的なキャラクター レベルに加えて、私たちのキャラクターには新しいエリアごとにゼロにリセットされる士気レベルもあります。私たちは敵を倒すたびに自分たちをよりタフに、より強くする士気を再び獲得しなければなりません。

逆に、自分たちでバケツを蹴ってしまったら、士気はまた下がってしまいます。しかし、地域を探索し、基準や旗を見つけることで、ゼロになるのを防ぐことができます。これらは、私たちがそれを下回ることができない特定の基本レベルを保証します。基準はチェックポイントとしても機能します。

また、死亡時に失われた経験値と同様に、以前に私たちを倒した敵に復讐することで、失われた士気ポイントを取り戻すこともできます。古典的なソウルのようなゲームとは異なり、死亡するたびにレベルアップせずに持ち歩くポイントは半分にすぎません。

やりがいのある探検

一方で、道徳システムは、自分たちが敵に対抗するのに十分な強さがあるかどうかを常に確認できるため、より透明性を確保します。その一方で、基準や旗を立てるたびにやりがいを感じるので、エリアを広範囲に探索する動機にもなります。

Wo Long が提供する戦術オプションのおかげで、探索も価値があります。高所からのジャンプ攻撃や急所攻撃により、手ごわい相手を大幅に弱めることができます。キャラクターがジャンプできるので、『仁王』よりも自由にエリアを探索することができます。いくつかの脇道があるにもかかわらず、レベルはほぼ直線的なままです。

たとえば、Wo Long のように、絵画を通して新しい世界に入るような、フロムソフトウェア レベルのレベル デザインを期待すべきではありません。ロック解除可能なショートカットや、別の場所に移動できるようにほどくボートなどのインタラクティブな要素が多様性を提供します。

しかし、特に中間セクションでは、後者の要素がもう少しあったかもしれません。視覚的には、このエリアは仁王よりも多様性があり、ハブとして機能する美しい山間の村は、旅の魅力的な立ち寄り先です。

ちなみに、これは個別のミッションに分かれています。一貫した世界など存在しない。標準メニューを使用して、うまくクリアできれば合計で少なくとも 50 時間は遊べるメインミッションとサイドミッションを選択します。

スタミナメーターの代わりにバーが表示されます

Dark Souls and Co. とのもう 1 つの重要な違いは、Wo Long には注意しなければならないスタミナ バーがないことです。その代わりに、いわゆる意志バー、つまり私たちの態度指標が登場します。

攻撃を受けたり、回避したり、攻撃を防御したりすると、左側がオレンジ色になります。完全に満たされてしまうと、息が切れてしばらく動けなくなります。一方、敵をパリィしたり、軽い打撃を与えたりすると、オレンジ色の色が減少し、右側に青い色が蓄積され、より強力な意志の攻撃を使用できるようになります。

良い点は、対戦相手も意志力のバーに依存していることです。特にタイミングの良いセーブで相手のスタンスを崩すことでこれを利用します。敵が息切れした場合、クールなジャンプや突き刺しアニメーションで強力な反撃を行うことができます。何時間もプレイした後でも、これはまだ非常に満足感があります。

特にボスの場合、通常通常の打撃ではほとんどダメージを与えられないため、メカニズムをマスターすることは有利です。特に重要なのは、赤く光ってかわすことができない敵のクリティカル攻撃です。これをうまく受け流せば、ラスボスはすぐに息切れしてしまうだろう。

ウーロンは用心棒を持っています

これらすべてのメカニズムを最初のラスボスである棍棒を振り回す将軍張良に組み込むと、ウーロンはゲームが進むにつれてこのジャンルを最も単純に代表する人物の 1 つとなります。しかし、まさにそこにこそ、冒頭のボスの場合、最初に解決しなければならない問題があります。そして、私たちは何度も失敗する可能性があります。

最初のボスとの戦いは本当に難しくてイライラするかもしれません。張良は、第 2 フェーズで攻撃性と射程が増加し、息つく暇も与えない厄介な野郎の代表例です。見逃しがちな戦闘終了メカニズムもあります。

さらに、私たちは後の生活を楽にしてくれるすべての便利な機能にまだアクセスできておらず、自分自身を回復できるのは 3 回だけです。難易度やアクセシビリティのオプションも調べても無駄です。

ゲームの後半では、経験豊富な NPC が私たちの側で戦ってくれるだけでなく、ボスや敵のグループとの戦いで特に役立ちます。メーターが満タンになると、強力な動物の精霊である神獣を召喚することもでき、短時間強力なサポートを提供してくれます。開始後、オプションで完全に協力プレイで Wo Long を通過することもできます。

生協の仕組みは次のとおりです。

最初のミッションの後、協力オプションのロックが解除されます。開始するには、標準で「オンラインロビー」を選択し、「協力」を選択します。最大 2 人の友人を特別に招待できるパスワードを設定できるようになりました。次に、メニューが開き、どのミッションに着手するかを決定できます。最後のボスを倒した後は、必ずしも別々の道を歩む必要はなく、一緒にプレイを続けることもできます。

パスワードの代わりに「募集」を利用して知らない人を探したり、助けを求めたりすることも可能です。いわゆる「トラアザラシ」と一緒に遊ぶにはお金を払います。プレイ中、特に他のプレイヤーを「復讐」するとき、つまり、自分を殺した敵を殺すときに、それらを見つけます。

呪文と近接戦闘は密接に連携します

また、装備をアップグレードし、永続的なキャラクターの統計をレベルアップすることによっても強くなります。鍛冶屋では、見つかったリソースを使用して鎧や武器を改良します。後者は、真の気、つまり経験値でアップグレードする 5 つの値でさまざまな程度に調整されます。

これらの値はそれぞれ、いくつかの要素に影響を与えます。たとえば、ウッドパワーに投資すると、より多くのライフポイントを獲得でき、攻撃を受けたときの意志力の損失が軽減されます。代わりに地上を歩けば、より重い装備を持ち運ぶことができ、攻撃を受け流すときにより多くの意志力を取り戻すことができます。

ゲームが進むにつれて、特定のキャラクター値が必要となる新しい呪文のロックが自動的に解除されます。

クラスの選択と関連する装備から始まるわけではないため、まず自分のプレイ スタイルに適した装備を見つける必要があります。私たちが何を得るかは偶然に左右されます。仁王と同様に、さまざまな品質の装備が見つかります。使わなくなった武器や防具の解体や売却も承ります。ただし、Team Ninjaの仁王シリーズと比べると若干スリム化されているので、少なくとも在庫は少しスリムになっています。

また、興味深いのは、Wo Long が魔法と近接ビルドの分離を打ち破ることです。ゲームが進むにつれて、使用するために特定のキャラクター統計と士気レベルを必要とする呪文のロックが自動的に解除されます。

この魔法は、たとえば泥の水たまりで相手の速度を落として弱らせたり、火の玉を投げたりするなど、戦いにさらなる多様性をもたらします。一部の敵は特定の魔法の要素に対して脆弱です。

これをテストした結果、評価が低下するのは次のとおりです。

『Wo Long: Fallen Nursing』のレビューは主に、記事が公開される 1 日前にリリースされたばかりの Day One パッチが適用されていない Xbox Series X バージョンでの経験に基づいています。

現在のバージョン 1.02 での短い追跡テスト中に、テスト サンプルに関して批判していた 1 点だけが削除されていることがわかりました。以前はカットシーンをカットするのが非常に困難でしたが、現在はそうではありません。ただし、リフレッシュ レートの大幅な低下が依然としてあり、パフォーマンス モード (「リフレッシュ レートを優先」) でも止まりません。

レベルを探索すると、ゲームが頻繁に途切れ、カットシーンも繰り返し速度低下に悩まされます。

多数の透明な雪と霧のエフェクトを備えた雪レベルは、より強いジャークを保証します。

PS5 バージョンについては、私たちが数時間プレイした結果、より前向きな結論になりました。そこでも途切れはありましたが、いくつかのセッションではパフォーマンス モードで非常に安定した 60 fps でプレイすることができ、カットシーンは目に見えてよりスムーズに実行されました。

PS5 での測定値は次のとおりです。

PS5 バージョンは、地域にもよりますが、ほとんどの場合 60 fps 前後を推移します。

解像度モードでは何ができるのですか?パフォーマンス モードでは 1440p で出力されますが、解像度モード (「解像度優先」) では約 1656p に達するため、若干鮮明になります。驚くべきことに、どちらのモードでも最大 60 fps を達成できます。

ただし、理論的には、この解像度モードが安定した 60 フレーム/秒を達成できるのはボス戦でのみであり、常にそれが達成できるわけではありません。素早い反応が必要な Team Ninja ゲームには、間違いなくパフォーマンス モードをお勧めします。

解像度モードが 60 fps を目指していることは賞賛に値しますが、それは不安定な状況です。

そして最後の世代は?PS4 版の状態は 1.02 パッチがあってもかなり残念で、ゲーム全体を通してリフレッシュ レートが不快に変動します。

Wo Long: Fallen Empire は常に 30 fps を維持しますが、出力画像のクロックが非常に不安定であるため、常にぎくしゃくした印象が生じ、多くの戦闘を制御することが困難になります。

さらに、PS4 のゲーム世界の詳細レベルは大幅に低下し、影の解像度が低く、テクスチャが濁ってレンダリングされ、岩や敵などからのポップインが非常に目立ち、ロード時間が非常に長くなります。 。そのため、この由緒あるコンソール用のバージョンではあまり楽しめませんでした。

これと Xbox Series X のフレーム レートの問題のため、X ポイントをダウングレードすることを決定しました。

で、話はどうなるの?

テストの最後にのみゲームのストーリーについて話すのには理由があります。それは原動力というよりは、良い追加要素です。フロムソフトウェアのゲームとは異なり、私たちは歴史上の出来事や人物と中国の民間信仰や神話を組み合わせた壮大なカットシーンを目にすることがよくあります。

私たちは民兵組織の無名の兵士として旅を開始し、仲間を殺害する黒服を着た道士と対峙します。この古代の一見不滅の魔術師は、戦争の混乱を利用して陰謀を築き、権力を掌握します。彼を阻止するという私たちの使命において、私たちはこの物語の中でそれぞれの役割を持つ多数のヒーローと同盟を結びます。

ストーリーはクールに演出されていますが、非常にありきたりで、特にプロットが明らかにアジアの観客を対象としているため、関係する多くの登場人物のほとんどと何のつながりも生まれません。歴史上の人物は特に中国でよく知られているが、西洋の聴衆向けに分類したほうがよかったかもしれない。

ちなみに、エディターでカスタマイズできる主人公は、真っ青なままです。彼女はあまり関与せずに出来事を追っており、彼女の主人公の特徴はうまく戦うことができることです。

しかし、Wo Long は別の点で輝いています。それは、その素晴らしく暗く壮大な雰囲気です。これは世界と敵のデザインだけでなく、キャッチーでドライブ感のあるサウンドトラックによってもたらされます。ロックを解除でき、より難しいレベルの難易度、ミッションを再試行できる機能、いつでもリセットできるキャラクター統計なども、リプレイの価値を高めます。

したがって、非常によく調整された戦闘システムを備えた雰囲気のあるアクション ゲームを探している場合は、Wo Long が最適な選択です。ただし、それは Dark Souls とはまったく異なる感触のメカニクスに参加したい場合に限ります。ただし、魅力的なストーリーが必要な場合、または古典的なソウルのようなものを探している場合は、ここでは見つかりません。