Frostpunk 1886公開:Unreal Engine 5、新しいコンテンツ、MODサポートを備えたオリジナルの新しいエディション

Kuro

11ビットスタジオは正午にあります新しいプロジェクトが明らかになりました。

この新しいゲームを使用すると、シリーズのルーツに同時に戻ります。これは、最初の部分の新しいエディションであるためです。

現代のテクノロジーで

内部液体エンジンが基づいているこの戦争のように、最初のフロストパンクは、Unreal Engine 5がFrostpunk 1886に使用されます。

ちなみに、このゲームには「ニューロンドンの大きな嵐が勃発したとき、この宇宙のタイムラインの重要な瞬間を称えるために」この名前があります。

同時に、全体は単なる視覚的な改訂以上のものです。新しいコンテンツ、メカニック、法律、新しい目的のパスを期待できます。したがって、すでにオリジナルを知っている人は誰でも、新しいゲーム体験をする必要があります。

「非現実的なエンジンのフロストパンクを再解釈することにより、ゲームは生きている拡張可能なプラットフォームにもなり、将来のDLCコンテンツを追加する可能性として、元のエンジンによる技術的な制限のためにまだ実装されていないコミュニティからの待望のmodサポートを提供します。

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まだ時間がかかります

Frostpunk 1886のリリースは2027年に計画されており、開発は2025年初頭に始まり、11ビットスタジオの新しい時代を開始する予定です。目標は、「これまで以上に頻繁に内部プロジェクトを提供する」ことです。

同時に忘れないで。この目的のために、プランコンソールの出版物と新しいDLCが計画されている無料のコンテンツの更新が計画されています。

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