ワンダーボーイ:テストのドラゴンのtrap-新しい服を着た老人
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Wonder Boy 3:The Dragon's Trapは、1989年にSega Master Systemに初めて登場し、多くの古い手のビデオゲーム史上最高の8ビットジャンプの1つです。古典的な弾力性のあるアクションと軽いロールプレイング要素を巧みに混合し、プレイヤーハーツの場所を確保しました。
したがって、この冒険は長年にわたって幅広いプラットフォームに移植されてきました。しかし、単純なだけですワンダーボーイ:ドラゴンのtrap名前が付けられましたリメイクPS4、Xbox One、Nintendo Switchの場合、現代のグラフィックローブでのクラシックショーであるため、当時世界にさえいなかった私のようなシリアルへの新人に対処します。
しかし、開発者はオリジナルのほぼ1つを引き継いだ遊び心のある方法で、絵のように美しいHDサインスタイルの下に、当時の古い学校のホッパーがまだあります。したがって、大きな問題は次のとおりです。ゲームの原則は、ほぼ30年後でも機能しますか、それともクラシックの恋人にとってはノスタルジャパーのままですか?
古い学校のジャンプ&ラン
Wonder Boy:The Dragon's Trap:An Old School Sides Scrollerを聞いたことがない人は誰でも、タイトルのワンダーボーイとしてあらゆる種類のモンスターを殺し、さまざまな弾力のある預金をマスターしなければならないことを待っています。しかし、すでにプロローグでは、ヒーローはメカのkitによって呪われ、火をつけた緑のトカゲに呪われています回った。
最初は、火の沈みトカゲとして自分自身を戦います。
それ以降、さまざまな背景のために火をつけて戦い、砂漠、ジャングル、海賊船を、呪いを再び壊すために安全ではないように戦います。
面白い対戦相手のデザインは印象的です。目の皮弁で骨格を絞ることに加えて、サングラスもサングラス、退屈したカニ、豚を革に重い戦争鎧を着た豚を着用したいと思っています。さまざまな敵は、主に新しい剣のために店で慣れる気候コイン(攻撃を増やす)と盾や鎧(防衛を増やす)を残します。時々あなたも特別なものになります一度アイテム矢、竜巻、ブーメランのように、自分の上または下にもモンスターに会います。
また、これらのアイテムを宝箱から釣ることもできます。これは、ほとんどが隠された通路や後退に隠れています。また、胸のライフスタイルのために、たくさんの金や新しい心臓容器を見つけることもあります。
一般的に、ハートのアップグレード後に目を開いたままにすることをお勧めします。なぜなら、ワンダーボーイ:ドラゴンのトラップは、特にそれ以来、3つのレベルの難易度の真ん中でさえ非常に厳しいプレーをしているからですリセットポイントはありませんまたはストレージオプションがあります。草を噛むと、個々の世界のハブとして機能する村で再び始めます。したがって、初心者は一定の不満をもたらす必要があります - 当時のように。
並外れたゲームのアイデア
ちなみに、ゲームの世界は線形の最初の部分とは異なり、今年はワンダーボーイリターンズのタイトルの下でリメイクを受け取ります。公然と設計されています。ただし、すべてのエリアの最初から探索することはできません。なぜなら、それがハイライトであるため、すべてのボスがエリアの終わりに戦った後、別のキャラクターに変わり、新しい方法を開く特別な能力も得るからです。
ゲームの過程で、毎回何度か回して新しい能力を獲得します。マウスマンとして、壁に沿って歩くことができます。
たとえば、マウスマンとして、壁に沿って歩きますが、ピラニアの形で水を泳ぐことができます。驚きを台無しにしないように、もっとあなたに伝えたくありません。結局のところ、次の変革への期待は、ゲームの魅力にすぎません。次にどのような能力を得るかをいつも楽しみにしていました。
これをクールで与えてください並外れたゲームのアイデア実際のボスとの戦いが鈍くなるのはほとんど悲しいことです。さまざまなドラゴンの攻撃パターンを調べたら、同じアプローチを再調整するだけです。生き物には、提供するいくつかのフェーズがありませんし、特定の戦術も必要ありません。ここで、私たちは今、現代のジャンルの代表者に甘やかされています。
模範的なリメイクですが、ふざけて古いものです
単調なボスの戦いは、ゲームの最大の問題を明確に示しています。開発者はリメイクのゲームメカニクスに触れていないので、ワンダーボーイ:ドラゴンのトラップは確かに素晴らしいでしょう古い学校の触覚オリジナルのが、今日の世界ではひどく古いもののように見えることがあります。
あなたは無駄なパズルを探しています、そして、あなたが敵の発射体によって繰り返し投げ返され、反応することができないとき、硬いアニメーションは最新のもので迷惑になります。光スポンジ状のコントロールワンダーボーイが勢いに慣れてきたので、それを良くしません。これは初期の弾力のあるゲームの時代には正常でしたが、今日は鈍いとしか感じていません。
これは、ゲームが現代のグラフィックスでどのように見えるかです...
...そしてそれがオリジナルでどのように見えたかです。
一方、リメイクがどれほどきれいであるかは、さらに印象的です。グラフィックの素晴らしさは十分ではありませんレイマンの伝説アプローチですが、オリジナルの違いは昼も夜もそうです。ボタンを押すと古いグラフィックと新しいグラフィックを切り替えることで、これを自分で比較することもできます。リクエストに応じて、チューブテレビスキャンラインを表示することもできます。しかし、それだけではありません。元のレトロなサウンドでさえ、クリックするだけです。それで模範的な設定オプション将来、あらゆるHD New Editionを喜んで提供するかもしれません。
愛好家は、切り替え可能なレトロなプレゼンテーションのおかげで古い思い出にふけることができ、再び愛する人を体験することができますが、新人はかなり昔ながらの弾力性のあるゲームに適応する必要があります。このジャンルは過去30年間に発展してきたことに気づきました。ワンダーボーイ:したがって、ドラゴンのtrapは必須の購入ではありませんが、クールなゲームのアイデアのために見る価値があります。
ショップでは、新しい剣、盾、鎧を身につけます。敗北した敵やチェストからコインを入手できます。
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