Xbox One 上の Xbox 360 ゲーム - 下位互換性の仕組み

Kayoko

Xbox One の下位互換性 - One での 360 ゲームの動作方法

マイクロソフトは E3 2015 で、Xbox One が Xbox 360 タイトルと下位互換性を持つことを発表しました。。これはゲームコミュニティに驚きと歓声を引き起こしました。将来的には、Xbox One で 360 ゲームをプレイできるようになるはずです。下位互換性は秋にすべてのプレイヤーを対象に開始される予定で、Xbox プレビュー プログラムのメンバーは今すぐ開始できます。将来的には数百タイトルが提供される予定です。

E3 2015 での Microsoft PK のハイライトをここでご覧ください。

下位互換性は技術的に不可能だと言われていませんでしたか?
そうです、Microsoft は 2 年前にコンソールを発表した際、コンソールのアーキテクチャと x86 チップのせいで下位互換性は技術的に不可能であると発表しました。当時のXboxのボス、ドン・マトリック氏は下位互換性を「退行的」とまで表現した。しかし、どうやらそれはうまくいきます。秘訣: Xbox One は 360 オペレーティング システム全体をエミュレートします。そのため、ゲームの開始時に 360 のブート シーケンスも表示されます。 360 ゲームは正しいシステムで実行されていると信じ込まされますが、One は通常のゲームをプレイしていると「考え」ます。そのため、Twitch ストリーミング、ビデオ クリップやスクリーンショットの録画などの機能が 360 タイトルでも機能します。

これはどのように作動しますか?
対応するアップデートが本体に適用されるとすぐに、古い 360 ハード ドライブにあるすべてのデジタル ゲームがゲーム ライブラリにリストされます (以下のリストを参照)。それらを選択すると、One ハード ドライブにダウンロードされますが、時間がかかる場合があります。ディスクベースのゲームの場合 (マスエフェクト) ディスクをドライブに挿入する必要があります。その後、コンソールが Xbox One に適合したバージョンを表示し、開始できます。再生中はディスクをドライブ内に残しておく必要があります。

デジタル 360 タイトルはすぐにダッシュボードに表示されます。

いつから始まり、費用はどれくらいかかりますか?
Microsoft はこの秋、すべてのプレーヤーに対する下位互換性を発表しました。10月に開催されるという噂が流れている。この機能には完全に無料のアップデートが付属しています。

秋まではまだまだ長いですね。下位互換性のあるゲームをプレイするにはどうすればよいですか?
Microsoft プレビュー プログラムに参加している人は誰でも、今すぐ下位互換性をテストできます。プレビュー プログラムを使用すると、今後のハードウェア アップデートを正式にリリースされる前にテストできます。参加する唯一の方法は、既存のプレビュー メンバーから招待されることです。

Xbox プレビュー プログラムの詳細については、こちらをご覧ください。

どの機能が利用できるのでしょうか?
One Comfort オプションに加えて、完全な 360 ガイドもエミュレートされます。コントローラーのビュー ボタンとメニュー ボタンを同時に押すだけで、360 で思い出したようにガイドが開きます。ここから、特に、友達にアクセスしたり、自分の実績を表示したりできます。 360 と One の間でクロスプラットフォームでマルチプレイヤー ゲームをプレイすることも可能です。友達とのチャットも可能です。

違いはどれくらいですか?
One での 360 タイトルの初期体験レポートでは、確かに顕著な違いがあることが示されていますが、それは大きな違いではありません。たとえば、Mass Effect では、細部が少し改善され、ティアリングが大幅に解消され、全体的にタイトルが少しクリアでシャープに見えます。ただし、他のゲーム (N++ など) と同様に、パフォーマンスの問題や途切れがあります。Eurogamer の同僚は、360 バージョンとエミュレートされた One バージョンのさまざまなタイトルを詳細に比較しています。

Mass Effect は、One 上でエミュレートされて実行される最初のゲームの 1 つです。

エミュレートされたゲームは 1080p にアップスケールされて実行されますか?
タイトルは Xbox One でも元の解像度で実行されるため、アップスケーリングはありません。

Microsoft の最後のコンソールについて詳しく: それは Xbox 360 でした

すべてのゲームは下位互換性がありますか?
Microsoft のやり方があるなら、その通りです。ただし、個々のタイトルについては、それぞれの出版社からOKを得る必要があります。計画では、互換性のある Xbox 360 ライブラリに新しいゲームを徐々に追加していく予定です。ただし、例外が 1 つあります。Kinect 機能を備えたゲームでは、One ではこれが失われます。 2 つの Kinect システムは相互に互換性がありません。

DLCについてはどうですか?
原則として、下位互換性はすべての追加 DLCS にも適用されます。ただし、ここでは責任ある発行者の同意も必要です。