Microsoftの元副社長、Game Passで「怖い」
Game Pass モデルは実際にどの程度うまく機能しますか?これを外部から評価するのは困難です。なぜなら、私たちは Microsoft の声明に完全に依存しており、具体的な数字は時折しか提供されないからです。しかし同社によれば、サービスは順調に進んでいるという。伝えられるところによるとゲームパスは急速に成長しています(サブスクリプション数は 2,500 万件を超えています)、サブスクリプションを持っている人は、サブスクリプションを持っていない人よりもさらに多くのお金を費やしていると言われています。
それにもかかわらず、批判は常にあり、現在ではマイクロソフトのゲーム部門の元副社長でさえ、Game Pass が業界に与える影響を懸念しています。
Game Pass はゲーム用の Spotify ですか?
現在のエピソードでは、Xbox 拡張パス - ポッドキャスト初代Xboxの開発で重要な役割を果たしたエド・フリース氏はこの問題についてコメントした。以前の雇用主で今と違うことをするだろうと尋ねられたとき、彼は Game Pass について話しました。フライズ氏は、消費者としてこのサービスを気に入っているが、業界全体の発展となると不安になると語ります。
ゲームパスは怖いです。音楽業界には Spotify という例え話があります。 Spotify が大躍進したとき、音楽ビジネスは破壊されました。売上は半減し、誰も曲を買わなくなりました。だからこそ、ゲーム業界ではそのようなシステムが導入されないように注意しなければなりません。
他の多くの人と同様に、フリース氏は「ぞっとする」例として Spotify を挙げていますが、これは彼の個人的な意見です。音楽業界の発展における Spotify の役割については多くの議論が行われていますが、多くの人は単に Spotify を技術の進歩と物理的にデータ ストレージ メディアを所有する必要がなくなる傾向の論理的な帰結として見ています。 Spotify が理由ではなく、むしろこの発展の産物です。
5 月の新しい Game Pass ゲームは次のとおりです。
ソニーは同じことを長い間続けてきました。PlayStation チームは、最初の地域で新しいサブスクリプション サービス PS Plus Premium を開始しましたゲームパスにかなり似ていますは。競合他社と比較すると、リリース日に大きなファーストパーティ ゲームは登場しません。ソニーが挙げた理由は、開発予算を削減する必要があり、ゲームの品質が低下するするだろう。
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ゲームパスはまもなく高価になる可能性があります
Ed Fries の発言が正しいかどうかについては推測することしかできませんが、これはタイトルの品質に関して主観的なものでもあります。しかし、Microsoft が Game Pass を今日の成功に導くために、長期間にわたって Game Pass に補助金を出していたことが知られています。 Netflix や Spotify など、他の部門のサブスクリプション サービスと同様に、Microsoft のサービスは遅かれ早かれ高価になるしなければならない。
Game Pass は長期的にゲーム業界に悪影響を与えると思いますか?
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