Xbox One - オンライン フォースと下位互換性のニュース

Kayoko

下位互換性はなく、使用済みのゲームは有料でのみインストールできますが、オンラインにする義務はありません: Xbox One。

正式発表後、Xbox ワンシアトルでは、オンライン強制、下位互換性、使用済みゲームの禁止など、以前は物議を醸していたトピックに関して、良いニュースとあまり良くないニュースがあります。

Microsoftは、Xbox 360の後継機を次世代機で使用するために常時オンライン接続を必要とするという大々的に批判されている計画を撤回するようだが、中古ゲームの使用には明らかに制限があるようだ。

中古ゲームの使用はおそらく有料でのみ可能です

少なくともそれは報告Wired.com の編集者は、夕方の Xbox One の公式発表の前にハードウェアを初めて見ることができました。したがって、次世代コンソール用のタイトルは必然的にハード ドライブにインストールする必要があり、それぞれの Xbox Live アカウントに関連付けられることになります。誰かがゲームを 2 番目のアカウントにリンクしようとする場合、これまで不明な金額の追加料金を支払うよう求められます。その場合にのみ、ゲームをインストールし、データ キャリアを挿入せずに使用することが許可されます。

オンライン強制なし - 制限あり

ちなみに、オンライン必須に関しては、小さな制限もあります。Microsoft は Xbox One を販売するためにインターネット接続を必要としませんが、ゲーム開発者は、ゲームのコンピューティング作業の一部を Microsoft クラウドにアウトソーシングすることを決定できます。もちろん、対応するゲームを使用するには、インターネット接続が利用可能である必要があります。

下位互換性はありません

さらに、勧告者たちはXbox OneにXbox 360との下位互換性を装備することを控えている。 MicrosoftのXbox Live担当バイスプレジデント、マーク・ウィッテン氏が英語のウェブサイトtheverge.comの編集者らにそう語った。発表しました。以前のコンソール用にリリースされたタイトルを次世代 Xbox で提供する予定はなく、Xbox Live 経由のダウンロードとしても、その他の方法としても提供されません。関連する質問に対して、ホイッテン氏は次のように答えた。

「このシステムは異なるコア アーキテクチャに基づいているため、下位互換性は不可能です。」

結局のところ: Xbox Live ゲーマースコアは Xbox 360 ですでに獲得されていますXbox Oneに転送できる