Xbox One S - フレーム レートが向上し、消費電力が低減されます。

Kayoko

Xbox One のハードウェアの改良は、これまで考えられていたよりも重要です。

Xbox One S は、オリジナル モデルと比較して内部のパワーが若干増加しており、特にゲームのパフォーマンスと消費電力に影響を与えます。これは専門家の意見ですユーロゲーマーズ デジタル ファウンドリ発見した。

技術的な発見:グラフィックスユニットのクロック速度が 853 MHz から 914 MHz に増加したため、ESRAM の帯域幅は 204 GB/s から 219 GB/s に増加しました。 SoC (System on a Chip) の構造幅も 28 nm から 16 nm に縮小され、消費電力が低減されています。

それが起こったのですゲーム運営への影響少なくとも特定の状況では、特にフレームレートに関して。テストでは、ドロップアウトのあるロックされたフレーム レートでも、One S では最大 9 フレーム/秒の差が生じることが判明しました。

概要:Xbox One S に関するすべて

もちろん、すべてのゲームが改善されるわけではありませんが、Eurogamer では、対応する改善が加えられたいくつかのタイトルをリストに挙げています。

Eurogamerが調査中消費電力また、Tomb Raider の再生時は 108 ワットから 74 ワットに低下し、Blu-ray の再生時は 61 ワットから 37 ワットに低下しました。

これはすべて驚くべきことですMicrosoftはこれまでのところ、ゲームパフォーマンスの向上を否定している持っていた。Xbox プランニング リードの Albert Penello は 6 月にこれについて語ったハードウェアの改善の可能性は影響を及ぼさず、ゲームをプレイする際には 2 つのコンソールは同一であると考えられます。

開梱: Xbox One S - スリムなコンソールを開梱します