Xbox One - ストリーミング: 「ゲーム機では儲からない」とマイクロソフトは言う
ストリーミング サービスとライブ サービスは、Microsoft の将来において重要な役割を果たします。同グループはすでに何度かこのことを表明している。
Xbox の責任者である Phil Spencer は、これにはクラシック コンソールの重要性の低下も伴うことを明らかにしました。これらは財務に関しては従属的な役割を果たすだけです (GeekWire経由)。
コンソールの下に埋もれている金はもうありません
現在「Xbox Scarlett」と呼ばれているコンソールは今後数年以内に登場する予定ですが、Xbox Game Pass をストリーミングしてできるだけ多くのデバイスに広めることに重点を置いているのは明らかです。
「私たちは、誰もがプレイしたいすべてのデバイスに Game Pass を提供したいと考えています。それが私たちのビジネスだからというだけではなく、このビジネス モデルにより、他の環境ではプレイできなかったであろうゲームを人々が見つけて利用できるようになるからです。」
彼は、クラシック コンソールの役割が背景に追いやられていることを非常に明確にしています。
「これ(コンソール)はお金を稼ぐものではありません。ゲーム内のビジネスは、ゲームを販売し、ゲームやコンテンツへのアクセスを販売することです。それが基本的なビジネスです。」
したがって、アクセスが拡大すれば、より頻繁にゲームをプレイできるようになり、より多くの人がビデオゲームを利用できるようになります。これによりビジネスも拡大するだろうとスペンサー氏は語った。
実際、彼の予測はすでにマイクロソフトの数字に反映されている。前四半期のハードウェア販売からの収入は 19% 減少しましたが、ソフトウェアとサービスの収入は着実に増加しています。
では、将来何が私たちを待っているのでしょうか?
ライブサービスXbox Game PassやXbox Liveの普及が目的であることは過去にも明らかになっている。これはモバイルデバイスだけでなく、Nintendo Switch も含みます。
噂によると、今年後半にはもっと大きなものが登場するらしいマイクロソフトと任天堂の協力これを使用すると、対応するアプリを介して Game Pass ゲームを Switch にストリーミングできます。
CEO のサティア ナデラ氏も、同社のストリーミング サービス xCloud が「ゲームならNetflixこれは現在開発中です。リリース日はまだ不明です。
3 月の GDC でも開催されますMicrosoft からの新しいツールが発表されましたは、開発者が Nintendo Switch やモバイル デバイス上のゲームを Xbox エコシステムに簡単に接続できるようにすることを目的としています。
クラシックなコンソールはまだ残っています。ただし、焦点の変更は、クラシック Xbox が当面終了することを意味するものではありません。現時点ではハードウェアや機能に関する具体的な情報はありませんが、Xbox Scarlett は間違いなく登場します。
遅くとも Microsoft の将来のビジョンについてはさらに詳しく発表されるはずですE3 2019 での Xbox プレゼンテーション与える。スペンサー氏は、ストリーミング&カンパニーがここでの中心的なトピックになるとすでに発表している。
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ストリーミングは何をもたらすのでしょうか?ストリーミングには、デバイスのハードウェアがほとんど無関係になるという大きな利点があります。 Xbox Live ネットワークと Xbox Game Pass のさまざまなゲームを組み合わせると、いつでも豊富な AAA ゲームを使用できる強力な機会が生まれる可能性があります。
ただし、これには相応の安定したインターネット接続も必要です。したがって、批評家は、全面的に対応する線がない限り、インターネットを介したゲームの配布の増加が意味があるかどうか疑問に思っています。
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