Xbox One 対 PS4 - Microsoft: 「ソニーのサードパーティとの契約は市場シェアとは何の関係もない」
Microsoft は再び社内生産にさらに注力することを決定しました。一方、ソニーはサードパーティの取引を買収していると言われている。
Microsoft は、自社のコンソール システムをできるだけ多くのターゲット グループにアピールするために、長い間、いわゆるサードパーティとの取引に依存してきました。おそらく最も顕著な例は、人気のシューティング ゲーム シリーズのさまざまな派生作品の多数のダウンロード可能なコンテンツです。コール・オブ・デューティ, Xbox 360 と Xbox One で時間差で繰り返しリリースされました。
しかし最近、米国のゲーム機メーカーは考え直しました。すでに中国のゲーム見本市 ChianJoy で、Microsoft の Xbox 責任者であるフィル・スペンサー氏は、最新の例のようなサードパーティの独占ゲームについて次のように述べています。ライズ オブ ザ トゥームレイダー将来例外のままにしておくべきだ。代わりに、あなたはむしろ自社ブランドにもっと集中する。
期間限定ダウンロード コンテンツの新しい Activision パートナーとしてコール オブ デューティ: ブラックオプス 3ソニーも最近自己紹介をしました。しかし、スペンサー氏は、その理由が日本の市場シェアの拡大にあるのではないかという疑惑を否定した。Gamescom 2015でのインタビュー戻る。コンソールの流通量が増えるとサードパーティとの取引が安くなるというのは単なる迷信です。
ソニーはこれを手に入れた協力してさらに多くの物を買うとXbox部門の責任者は語った。さらに、ファーストパーティ限定ゲームのポートフォリオを構築することは、単にサードパーティと契約を結ぶよりもはるかに困難です。これは物事の性質上、次のとおりです。
「彼らはこれらの取引をただ摂取するだけではなく、購入しなければなりません。私たちはファーストパーティのゲームに集中するという意識的な決定を下しました。それが私たちにとって難しくなったり簡単になったりするわけではありません。それは単なる 1 つの決定です。しかし、私はこう思います」クリエイティブな観点から見ると、単に契約を結ぶことよりも、ファーストパーティ限定商品を作成することの方が難しいのです。」
しかし、スペンサー氏は、ソニーが確かに優れたファーストパーティフランチャイズを持っているという事実も隠したくないという。スペンサー氏は、ノーティードッグのチームとポリフォニーの人々に最大の敬意を抱いていると語った。
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