Xbox スカーレット ハードウェア - このテクノロジーは Xbox One X の後継機に搭載される可能性があります。
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2017 年 11 月に発売された Xbox One X は、来年いくつかの新しい Xbox モデル (ロックハートとアナコンダ) に置き換えられる可能性があります。
Microsoft、2018 E3 プレスカンファレンスを正式発表新世代コンソールの開発が確認された、Xbox Scarlettというコード名で実行されます。しかし、この情報以外に確認された事実はほとんどありませんが、多くの噂、憶測、手がかりがあります。私たちは現在の状況を要約し、今後の Xbox 本体に搭載される可能性のあるハードウェアについての評価を提供します。
実際、レドモンドの会社は、ソニーが潜在的なXboxモデルを開発するよりも、新しいXboxモデルを開発するのにもう少し時間がかかる可能性がありますプレイステーション5。それと一緒だからXbox ワン Xマイクロソフトは、ソニーからほぼ 1 年後、2017 年 11 月にこれをリリースしました。プレイステーション4プロリリース - のより強力なバージョンXbox ワンPlayStation 4 Pro よりも早く市場に投入されます。
しかし、初期の兆候は、将来に向けて別の戦略を示唆しています。現在、内部でより多くのハードウェア能力を持っているにもかかわらず、Microsoftはその分野をソニーに任せることはできず、2019年にはXbox Scarlettファミリーを導入する可能性もあります。翌年出版する。
お披露目日はまだ決まっていないが、ソニーが今年はE3に参加しないため、今年のE3は例年よりもさらに適しているだろう。見本市に向けて、マイクロソフトは 3 月のゲーム開発者カンファレンスで新世代コンソールに関する情報を提供する可能性があります。その後、開発者も最初の開発キットを受け取る必要があります。
Xbox スカーレットについての詳細
次期Xboxに関する最も重要な噂が一目で分かる
複数のXboxコンソールが計画されている
Microsoft は 2 つの新しい強力な Xbox モデルを計画しています。 1 つは Xbox One X のパフォーマンスを備え、もう 1 つは PlayStation 5 を上回るパフォーマンスを備えている必要があります。
ソニーとは対照的に、マイクロソフトは一度に複数の新しいゲーム機を計画していると言われている。現在の噂によると、焦点はこれです2 つのクラシックで強力な Xbox モデル、「Lockhar」(「Scarlett Arcade」とも呼ばれる)および「Anaconda」(「Scarlett Pro」とも呼ばれる)というコード名で開発されています。前者は同等の性能を持つ現行のXbox One Xを置き換えることを目的としており、後者は新しい最上位モデルとしてソニーのPlaystation 5と競合することを目的としています。
これらのモデルに加えて、Maverick という名前の純粋なモデルも存在する可能性があります。ストリーミングコンソールラインナップを拡充し、xCloudストリーミングサービスマイクロソフトによって使用されます。そして最後になりましたが、少し変更されたものもあります。よりコスト効率の高い Xbox One S現在利用可能なコンソールよりもストリーミングに特化したものになりますが、光学ドライブは引き続き搭載されます。
2 つの最速 Xbox コンソール、Lockhart と Anaconda については、具体的な技術的な詳細がすでに明らかにされています。もっともらしく聞こえますが、それでもまだ単なる噂であり、公式データではありません。
Xbox Scarlett の仕様: 最大 12 テラフロップスの AMD プロセッサ?
同時に 16 スレッドを処理できるようにするために、仮想コア 2 倍化 (同時マルチスレッド、SMT) を含む 8 つの Zen 2 コアを備えた AMD プロセッサが検討されています。これには、4.0 (Lockhardt) または 12.0 テラフロップス (Anaconda) のナビゲーション グラフィックス ユニットと、12.0 または 16.0 GB の GDDR6 RAM が付属します。
ナビゲーション グラフィックス ユニットにも DirectX が必要ですレイトレーシング正しい光線計算のために。現在の Nvidia グラフィックス カードを介して PC ハードウェア側でのみ利用できる機能RTX-2000シリーズ可能ですが、多くの電力がかかりますが、これまでのところバトルフィールド 5そしてメトロ: エクソダスサポートされています。
また、1.0 Tバイト NVMe SSD についての話もあります。これは、SATA3 経由で接続された SSD や、現在でもコンソールの標準となっている従来の機械式ハード ドライブよりも大幅に高速に書き込みおよび読み取りタスクを完了します。
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