XboxシリーズXは下向きの互換性を新しいレベルに持ち上げます
先週の半ばからGamePro.DEには編集チームにXboxシリーズXがありますこれは、プレビューのためにMicrosoftによって利用可能になりました。私は現在、コンソールがホームオフィスにいる幸運なものであり、過去数日間でMicrosoftの次のGen-Flagshipの最初の写真を撮ることができました。そして、私がこれまでに気づいたことをあなたに伝えたいです。
事前に、それは私にとって非常に重要です:米国の同僚と同様に、私はこれまでのところ、XboxシリーズXの特定のサブエリア(下向きの互換性、読み込み時間、クイック履歴書)についてのみ話すことを許可されてきました。ハードウェアの詳細など、他の要素メモリ拡張または、XboxシリーズX向けに最適化されたゲームはまだ禁輸措置の下にあります。
自宅では、Digital Foundryの非常に価値のある同僚と同様に高品質の技術的測定機器も持っていないため、正確なフレーム情報、2回目の比較などを提供することはできません。 XboxシリーズXの以前の純粋に主観的な印象です。
それでは始めましょう。サプリメントとして、XboxシリーズXの最終販売バージョンを所有していることがもう一度言及する必要があります。そのソフトウェアまたはシステム(ダッシュボードなども含む)はまだ最終的ではありません。
シリーズXが機能し、シリーズS(左)はダミーモデルにすぎません。
下向きの互換性
Microsoftは、XboxシリーズXにはコンソールがあります。史上最大の起動ラインナップあるべきです。また、それも真実です - しかし、下向きの互換性のあるゲームを含める場合のみです。また、実際には、Xbox OneとXbox 360を介して最初のXboxに拡張されます。
「私の」XboxシリーズXが現在あるプレビュープログラムでは、主にXbox Oneタイトル、約1100ゲームが現在サポートされています。これは決してすべてではなく、完成したAKプログラムでは大幅に増えます。そして、はい、私は実際にリストを比較し、地下室に行進し、XboxシリーズXのAKスキルをテストするために、良いほこりっぽい箱でいくつかのXbox 360ゲームを取りました。
私がテストした360ゲーム(ここではMetal Gear Rising:Revengeace)は完全に機能しました。
以下は、私がこれまでに試したいくつかのタイトルのリストです。
- Grand Theft Auto 4(Xbox360)
- レッドデッドリデンプション2(Xbox One)
- アラン・ウェイク(Xbox360)
- Darksiders:Warmastered Edition(Xbox One)
- Metal Gear Rising:Revengeance(Xbox360)
- バンジョーカズーイ(Xbox360)
- 男の空はありません(Xbox One)
- 墓の襲撃者の上昇(Xbox One)
- 永遠の運命(Xbox One)
- Forza Horizon 3(Xbox One)
- バトルブロックシアター(Xbox360)
- バーンアウトパラダイスリマスター(Xbox One)
- オリと盲目の森(Xbox One)
下向きの互換性はどのように機能しますか?非常にシンプルで簡単です。ライブラリにデジタルでサポートされているタイトルがある場合、ゲームの概要で認識され、シリーズX-SSDとギャンブルに直接インストールできます。メモリストールもCloud-Saveのおかげで引き継がれます。 360ディスクはコンソールを認識してから、ゲームをデジタル(通常は8 GB前後)ダウンロードし、その後開始できます。また、1ディスクは私のテストで問題なく認識され、長い間それを行っていない場合、コンソールはタイトルの更新をプルする必要がある場合があります。完全なゲームをダウンロードする必要はありません。
私の印象:絶対に素晴らしい。私が1つの問題なく実行しようとした各ゲームは、本当に明確に最適化されています。 Xbox One X Minimal StallerのNo Man's SkyのAllのクイックトラベル充電シーケンスに気づいたところで、すべてがシリーズXできれいになりました。また、フレームレートは常に、常に大幅な低下なしで絶対に一定に見えました。アッパータイトルの多くはXbox One Xですでに最適化されていましたが、私のセッションではすべてMüクリーナーのように見えました。
シリーズXのXbox One Xの喜び:Doom Eternal。
これはおそらく、他のアウトレットのテストが示すように、FramelockのないXboxシリーズXゲーム(GTA 4など)が60 FPSをほぼ例外なくブーストするためです。一方、30 fpsのフレームロックを備えたゲームは、一方で、システムはまだアウトマートできません。それでも、このようなゲームは、はるかに流動的で心地よい外れをすることなく、フレームの純粋な一貫性を介して機能します。
そして、これらは、「通常の」標準操作のみが機能するXboxシリーズXに特に最適化されていない部分的にタイトルです。私が非常に迅速にそれに慣れたのも不思議ではありません。 Xbox One Xで下向きのゲームをプレイすることはもう想像できません。
もちろん、窓から少し外に出ても、この記事の見出しを選択しました。優れた統合、巨大なサポートされたライブラリと、私がテストしたすべてのゲームの顕著な改善のため(残念ながら1100ゲームごとにはありません)、XboxシリーズXの下向きの互換性は新しいレベルに持ち上げます - 今でも、今でも、今でも、プレビュープログラムからの最初の印象の後。
読み込み時間
これは、事前に多くのことが書かれて語られたことについてのようなポイントですが、私は今しか理解できません。そして何よりも、それは私が最初の短い週の後に見逃したくないポイントです。 XboxシリーズXの読み込み時間は、統合されたSSDのおかげで高速です。すぐに。もちろん、時代はゲームごとに異なりますが、Xbox One Xの違いは場所で本当に深刻です。
私はメインメニューで活発になり、ゲームでより速く、Doom Eternalで死んだ後、私はフェルトフリーの沈黙の速度で復活し、実際にゲームプレイでより多くの時間を費やしています。上記の各ゲームはSSDの恩恵を受けていますが、例外はありません。
特に露骨な例では、実際に停止しました。Xbox One XのRed Dead Redemption 2の最初の充電シーケンスで、約1分半、XboxシリーズXには1分少ない(!)が必要です。
Forza Horizon 3は、特に最初の充電シーケンスでは、かなり速い荷重時間の恩恵もあります。
上記の他のゲームの違いは同様に深刻ではありませんでしたが、少なくとも明らかに明らかに私はすぐにもっと楽しいと感じました。そして、ここでも、シリーズX向けに最適化されていないゲームについて話します。したがって、将来的にはおそらくさらに良いでしょう。
いずれにせよ、私は必ずしもこの「生活の質の改善」にそれほど迅速に慣れることを期待していませんでした。しかし、XboxシリーズXの読み込み時間はすでに台無しになっています。 Xbox One Xに戻る?下向きの互換性と同様に、少なくとも最新の状態。
クイック履歴書
あなたの多くはすでにこれについて多くを読んでいるかもしれません。 XboxシリーズXを使用すると、いくつかのゲーム間で変更できるようになりました。タイトルはメモリ内で実行されます。自宅でシリーズXを手に入れる前に、私は実際にしばしば「本当にそれが必要ですか?」という質問を自問しました。
そして今、私はすでにこの機能を広範囲にテストしているので、私はまだ質問をしています。正直に言うと、私は通常、1つのゲームに集中するだけなので、どれくらいの頻度でクイック履歴書が必要になるかわかりません。純粋に技術的な観点から、この機能は依然として非常に印象的であり、いくつかの例外を除いて、実際にはスムーズに機能しました。
DarksidersからForza、その後、Ori、そして再びMetal Gear Rising:Revengeance:問題ありません。ガイドボタンに圧力をかけて対応するゲームの選択の後、私は10〜15秒以内にいて、まったく同じで続行することができました私が止めた場所。
クイック履歴書機能のタイトルを変更すると、右上に小さなメモが表示されます。
私が同時に試したゲームの最大数は4でした。しかし、最大12も可能です。しかし、ここでは、非常に多くのゲームを同時に開くことの意味の問題を実際に自問します。
その後、私にとってクイック履歴書機能には、本当にすごい要素がありました。ある夜、私はOriと盲目の森をプレイし、翌日にリリースされたゲームが再びリリースされたと信じて、コンソールを一時停止して運転しました。コールドスタートの後に私がプレーしたとき、コーナーで「クイック履歴書」のロゴを見て、この時点で正確にリッピングすることができました。それは非常にクールで、コンソールゲームから実際に知らなかったものでした。
編集チームの最初の評価
Tobias Veltin
@frischerveltinXboxシリーズXは、最初の数日間で私にとってとても楽しかったです。そして、私はまだ「本当の」次のジーンタイトルを演奏することができていないので、それはさらに驚くべきことですが、これまでのところ、下向きの互換性とクイック履歴書機能をいっぱいにしただけです。しかし、それはこの次世代のXboxの強みが何であるかを感じるのに十分でした。優れた互換性、活発な積み込み時間、多くの「生活の質」の改善は、これまでのところ、グラフィックスと爆発花火がなくても、このすべてが実際に次世代のように感じられることを保証してきました。
もちろん、私はコンソールで数日しか過ごしませんでしたが、シリーズXがこの短い時間に特定のエリアで私を台無しにしたことを読みました。そして、私の意見では、このように続けてください。
それは私の第一の印象でそれでした。すぐにXboxシリーズXについて詳しく説明してから、質問のいくつかに答えます。しかし、私はまだ少し忍耐を求めます!
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