XDefiantのバニーホッピングメカニズムはすぐに弱体化される可能性があります

  • XDefiant のリリースではサーバーとネットコードの問題が発生しましたが、Ubisoft と Mark Rubin はそれらに対処しており、将来のアップデートで修正する予定です。
  • プレイヤーはゲームの不均衡なバニーホップの仕組みについて苦情を述べており、将来のアップデートで照準を振るペナルティで対処される予定です。
  • このペナルティにより、連続してジャンプしたりしゃがんだりするプレイヤーの狙いがさらに難しくなります。
  • ユービーアイソフトは、すべてのスキル グループが参加できるゲームにすることを目指しており、バニーホップとジャンプ ショットは、より高度なスキルを持つロビーで習得する重要なスキルであり続けるでしょう。

ユービーアイソフト

XDefiant 開発者は、過度のバニーホッピングに対するカウンターの開発に取り組んでいます。

XDefiant のバニーホップの仕組みは、ゲームの世界的な発売以来数え切れないほどのプレイヤーからの苦情を受けて、間もなく弱体化される可能性があります。

Xディファイアントゲームがサーバーとネットコードの問題に見舞われて以来、's のローンチは順風満帆ではありませんでした。しかし、ユービーアイソフトそしてマーク・ルービンはこれらの問題にすでに対処しており、将来のアップデートですぐに修正する予定です。

プレイヤーたちは今後の修正が保証されると確信していましたが、別の問題が脚光を浴びています。プレイヤーたちは、ゲームの不均衡なバニーホップの仕組みについて不満を抱いています。その後、この問題はユービーアイソフトの開発者パトリック・プライスによって取り上げられ、バニーホッピングの仕組みをスパム送信するペナルティの作成に取り組んでいることをプレイヤーに保証した。

XDefiantの蔓延するバニーホッピングの疫病は近い将来に止まるかもしれない

XDefiant の開発者は、有名な元 CoD プロである Patrick Price (別名 Aches) で、将来のアップデートで間もなくゲームに導入される新しいスパム対策に関する確認を共有しました。

修正が実装されると、過度のジャンプやしゃがみを連続して実行したプレイヤーには照準揺れペナルティが課せられ、照準を合わせるのが大幅に難しくなります。

ツイッター Aches が XDefiant に導入されるスパム対策メカニズムについて語ります。

このメカニズムは以前、XDefiant の初期のテスト ビルドの一部で見られ、プレイヤーがジャンプまたはしゃがみスパムを続けない限り、エイム スウェイ ペナルティは最大 1.5 秒続き、持続時間が延長されました。

Aches 氏は、バニーホッピングやジャンプショットの過度の使用に対する弱体化としてのスパム対策メカニズムについて語る一方で、これらの動きのメカニズムをゲームから排除しない計画についても強調しました。 Ubisoft は以前、XDefiant がスキルを必要とするゲームであると語っていました。ただし、すべてのスキル グループが参加できるゲームにするという意図があります。

この移動メカニズムの実装により、銃撃戦中の過剰なバニーホップの使用が確実に減少します。ただし、バニーホップとジャンプショットは、よりスキルの高いロビーで他のプレイヤーを上回ったり、出し抜いたりするために習得する重要なスキルとして引き続きゲームに残ります。

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