UbisoftはXDefiantのヒット登録の問題に取り組んでいます

  • XDefiant は基本プレイ無料のシューティング ゲームで、PC、PlayStation、Xbox でリリースされました。
  • XDefiant は、ベータ テスト段階でリリース スケジュールの遅延とサーバーの問題に直面しました。
  • プレイヤーはネットコードとヒット登録の問題について不満を述べました。
  • Ubisoft と XDefiant チームは、ネットコードの修正によりこれらの問題に積極的に対処しており、将来のアップデートでヒット登録を改善する予定です。
  • XDefiant でのヒット登録に対処するよう求める請願に対し、エグゼクティブ プロデューサーから返答があり、この問題には取り組んでいることをファンに保証しました。

公開日:2024 年 5 月 24 日 22:09

更新日:2024 年 5 月 24 日 22:10

ユービーアイソフト

Ubisoft は XDefiant のヒット登録の問題に取り組んでいるため、弾丸がターゲットに当たらなくても心配する必要はありません。

新しくリリースされたマルチプレイヤー シューター XDefiant を開発した Ubisoft のチームは、ゲームの明らかなヒット登録の問題に取り組んでいると述べました。

ユービーアイソフトリリースしましたXディファイアントPC、プレイステーション、Xbox で。無料でプレイできるこのシューティングゲームは、次のような昔ながらのアーケード シューティングゲームからインスピレーションを得ています。コール・オブ・デューティ:ブラックオプス。

Ubisoft のオリジナル IP のマッシュアップに設定された XDefiant は、リリース スケジュールの遅延やサーバーの問題など、多くのハードルを乗り越えてきました。ゲームの最初のベータテスト段階以来、プレイヤーはネットコードとヒット登録の問題について不満を抱いていました。

XDefiant を支える Ubisoft と Mark Rubin のチームは、今日のアップデートでこれらの問題に積極的に対処し、ネットコードの修正を展開しました。それに加えて、マーク・ルービンはヒット登録と、将来のアップデートで修正するというチームの計画についても言及しました。

XDefiant の蔓延するヒット登録問題

最近のTwitter投稿では、XDefiant のアップデート、ユーザーはすべてのプレイヤーに、XDefiant のヒット登録を修正するための嘆願書に署名するよう促しました。事態を落ち着かせるために、XDefiantのエグゼクティブプロデューサーであるマーク・ルービンは「嘆願書は必要ない。我々が取り組んでいることだ」とコメントした。

XDefiant は本日初めにアップデートを受け取りましたが、マークはヒット登録アップデートの正確な時間枠を明らかにしませんでした。ただし、ヒットの登録がシューティング ゲームの複雑な部分であることを考慮すると、想像よりもはるかに時間がかかるでしょう。

ツイッター マーク・ルービン氏は、ユービーアイソフトがXDefiantのヒット登録の問題に取り組んでいることをファンに保証した。

XDefiant チームとマークは、ゲームの世界的な発売以来、Twitter でプレイヤーの苦情に積極的に対応し続けています。他のマルチプレイヤー シューターと同様に、XDefiant も発売直後にかなりの問題を抱えていましたが、開発者は同時に発生する多くの問題に対してホットフィックスやアップデートを積極的にリリースしてきました。

さまざまな問題に対処する定期的なアップデートにより、XDefiant が無料でプレイできる最高のシューティング ゲームの 1 つになることが期待されます。現時点では、ゲームの評判をめぐってプレイヤーの意見は依然として分かれている。しかし、ファンやストリーマーの大多数は、このゲームがその核心に忠実であり続け、楽しくカジュアルなマルチプレイヤー ゲーム体験を提供するために厳密な SBMM システムを組み込んでいないことを高く評価しています。

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