XboxシリーズSは「ジャガイモだ」:開発者はゴッサムナイツの30fpsを擁護
ゴッサムナイツは間もなくリリースされますが、リリース直前にかなりの騒動を引き起こすでしょう。これは主に、ワーナー ブラザース モントリオールが要請に応じて、PS5、Xbox シリーズ S、Xbox シリーズ X での協力プレイ タイトルは 30 FPS でのみ実行されると発表したためであり、多くの (潜在的な) ファンを悩ませています。現在、別の開発者が侵害に踏み込み、Xbox Series S が原因である可能性が高いと説明しています。コンソールは「ジャガイモ」であり、全世代の足を引っ張っています。
Rocksteady 開発者が Xbox Series S に取り組む
それは次のようなことです。Gotham Knights ではグラフィック モードとパフォーマンス モードのどちらかを選択できません。その代わり、バットマン ユニバースの協力ゲームは 1 秒あたり 30 フレームの低フレーム レートでのみプレイできます。これは多くのプレイヤーにとってもはや十分ではなく、非常にぎこちないものとして認識されることがよくあります。
開発スタジオの関係者によると、非常に緻密なゲーム世界を犠牲にしないためにこの決定がなされたとのこと。特に協力プレイでは、妥協なしには高レベルの詳細と優れたパフォーマンスを実現することはできません。詳細については、ここで読むことができます。
その後、Rocksteady 開発者でシニア キャラクター テクニカル アーティストの Lee Devonald 氏が Twitter で発言しました。彼はワーナー・ブラザース・モントリオールの同僚たちの決定を擁護したかったが、それはうまくいかなかった。
シリーズSのせいでしょうか?Lee Devonald 氏によると、現行世代のコンソールは「前世代のコンソールよりもそれほど優れているわけではない」そうです。彼によると、GPU がその 1 つですXboxシリーズS問題があり、マルチプラットフォーム ゲームは常に最も弱いコンソール向けに最適化する必要があります。
Microsoft は、ゲームを Xbox Series X のみにリリースし、Series S にはリリースしないことを許可しています。これは、「ゲームの世代全体」が「このジャガイモによって」抑制されるか、行動不能にされることを意味します。
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強いタバコ、それは愛に満たされただけではありませんでした。まったく逆です。対応するツイートが再びオフラインになっただけでなく、リー・デボナルド氏のツイッターアカウント全体もオフラインになった。
彼は一人ではありません。実際、Xbox Series S の問題については、さまざまな開発者が以前から不満を述べていましたが、Remedy 開発者の Sesan Sepher 氏は 2020 年にこれを報告しました。Xbox Series S の機能に関する懸念に。 Remedy の Thomas Puha も同じ意見を述べています (経由:WCCFテック)。
しかし、からの人々もidソフトウェアまたは4A ゲームすでに非常に似たようなコメントをしています。まさにそのようにダイイングライト2- リードデザイナータイモン・スメクタラ、つまり、Xbox Series S も 30 FPS を超えるパフォーマンスを達成できなかったことを意味します。
あなたにとって、美しいグラフィックスと詳細なディテール、それとも高い安定したフレーム レートによる優れたパフォーマンスのどちらが重要ですか?
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