Xbox シリーズ S: Remedy 開発者が本体に問題を発見
MicrosoftがXbox Series Sを発表した後、開発者らは低価格モデルについてもコメントした。のRemedy開発者Sesan Sepehrたとえば、彼はTwitter上で明らかに喜んでいたが、同時に不安も感じていた。これに反対するのは、Indie Studio Team Blur Games の Gavin Stevens 氏もっと楽観的です。
Xbox シリーズ S は複雑な感情を引き起こす
シニア テクニカル プロデューサーの Sesan Sepehr 氏は、現在未発表の Remedy ゲームに取り組んでおり、消費者の観点から Xbox Series S について興奮しています。しかし、Xbox Series X の妹分をテクニカル プロデューサーとして見ると、心配し、問題が発生する可能性が高くなります。
へのリンクツイッターの内容
ユーザーの質問に答えて、彼は自分が言及している煩わしさはゲームの最適化に関連していることを簡単に明らかにしました。結局のところ、開発者は PlayStation 5、Xbox Series X、さらに Xbox Series S 用にもゲームを設定する必要があります。WccfTechと述べた。
一方、より楽観的な見方は次のとおりです。それに比べて、ギャビン・スティーブンスはよりポジティブだ。開発者がひとつに共有詳細なツイッタースレッドXbox Series S についての彼の考え。同氏は、Xbox Series S は Xbox Series X と比較して (わずかに遅いとはいえ) 同じ CPU、SSD 速度、ストレージ速度、十分な GPU を備えているため、他のシステムの速度を低下させるとは予想していません。
要約すると、彼は Xbox Series S によって引き起こされるゲーム デザインとグラフィックスに問題はないと仮定しています。
「質問に対する最終的な答えとして、シリーズ S は次世代システム向けのゲーム デザインやグラフィックスを抑制するのでしょうか? いいえ、まったくありません。@jronaldXbox は、「ゲームは XSX 用に作られており、解像度は XSS に下げられる」と最もよく言っています。
すべての次世代コンソールがリリースされ、開発者がそのモデルをさらに操作できるようになったら、開発者がさまざまなシステムにどれだけうまく対応できるかがわかります。
技術的な面では、CPU に関しては Xbox Series S が PS5 よりも優れています。
XboxシリーズSはどうですか?これはゲーム開発上の問題だと思いますか?
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