Xbox Series X - Microsoft がボリュームについて冗談めいた声明を発表
Xbox Series X のタワー型デザインは、とりわけ、コンポーネントとシステム全体が最適に冷却されることを保証します。少なくとも Microsoft はそう述べています。また、コンソールの冷却がうまく機能している場合、通常、全体的な騒音は低くなります。
多くのコンソール ゲーマーにとって、システムの音量は重要な要素ですが、次世代コンソールに関する正確な情報 (正確なデシベル値など) はまだわかっていません。しかし、Xbox の責任者である Phil Spencer 氏と Microsoft のプログラム管理ディレクターである Jason Ronald 氏の両方がこの話題についてコメントしています。そして、両方とも本物のウインクでこれを行いました。
ソニーを冗談でスワイプ?
フィル・スペンサー氏はこう語った。ジャーナリストのセス・シュリーゼル氏へのインタビューその中で、とりわけコンソールのデザインについて次のように尋ねられました。
「コンソールではなく、まずゲームを聞いてほしいのです。」
少し想像力を働かせれば、これは、現世代の PS4 が必ずしも市場で最も静かなゲーム機ではないという評判を持っているソニーに対するちょっとした冗談であると見ることができます。 Xbox One
GamePro.de とのインタビューで彼に Xbox Series X の音量はどのくらいかと尋ねたところ、彼は笑いながらこう言いました。
「ということで、今、私のオフィスで Xbox Series X が稼働していますが、聞いたことがないはずです。」
容積低減装置としての設計と冷却
その後、彼は再び少し真剣になり、コンソールの設計と、シリーズ X にはファンが 1 つだけ必要なほど効果的なシステムの冷却について再び言及しました。
Microsoft は、ゲーム中にファンの音がうるさいとゲーマーが不快に感じることを十分に承知しており、音響の点では Series X が Xbox One X に決して劣らないことを示唆しています。
「私が使っているときは、ほとんどの場合、電源が入っていることがほとんどわかりません。」
Xbox Series X は 2020 年末にリリースされる予定で、7 月の大きなイベントでこのコンソールに関する詳細情報が発表される予定です。そうすれば、一部の人もそうするだろうファーストパーティのゲームが表示されます、 含むハロー・インフィニット。
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