シリーズ X/S の古い Xbox ゲーム: 下位互換性に関するすべて
Xbox シリーズ X および Xbox シリーズ S の機能には、下位互換性 (AK) が含まれています。つまり、Microsoft の新しいコンソールでも古い世代の Xbox のゲームをプレイできるため、大きな追加の作業は必要ありません。この記事には、下位互換性の範囲と改善点に関する重要な情報がすべて記載されています。
下位互換性はデフォルトで利用可能ですか?
そして。 Xbox シリーズ X またはシリーズ S を購入すると、本体ですぐに古い Xbox ゲームをプレイできるようになります。したがって、この機能のために追加のお金を支払ったり、Xbox Live ゴールドのサブスクライバーになる必要はありません。
Xbox Series X/S の下位互換性はどの程度まで広がっていますか?
Xbox Series X および S では、下位互換性を備えた以前のすべての Xbox 世代のゲームをプレイできます。これは次のタイトルを意味します。
- Xbox オリジナル/クラシック
- Xbox 360
- Xbox ワン
しかし:これらのコンソール向けにこれまでにリリースされたすべてのゲームが動作するわけではありません。特に Xbox オリジナルと Xbox 360 に関しては、妥協する必要があります。
Xbox Series X/S ではどのゲームが下位互換性がありますか?
利用可能なゲームのライブラリは非常に膨大であり、Microsoft は数か月前、発売時には「数千」のゲームが利用可能になるだろうと述べていました。 Xbox オリジナルと Xbox 360 の下位互換性には、Xbox One で既に下位互換性があったすべてのタイトルが含まれます。
- Xbox オリジナル/クラシック:57試合
- Xbox 360:626試合
- Xbox One:を除くすべてのゲームKinect アダプターが必要なタイトル
下位互換性のあるすべてのゲームのリスト
Xbox Series X/S では 4,400 以上のゲームをプレイできるため、次のサイトで見つけることができます。Xbox公式サイト。このリストには実際にすべてのゲームが含まれています。
古いゲームのリストは拡張されますか?2019 年半ば、マイクロソフトは下位互換性のある Xbox オリジナルおよび Xbox 360 ゲームのリストを作成しました。とりあえず完成宣言そして拡大されなくなりました。ただし、リストが最後に拡張されたのは 2021 年 11 月です。ここで追加されたゲームを確認できます。
下位互換性はどのように機能しますか (ディスク、デジタル)?
基本原則はすべての下位互換性のあるゲームで同じですが、タイトルがディスクにあるかデジタルにあるかは区別されます。
重要:Xbox Series S にはディスク ドライブがないため、デジタル ゲームのみをサポートします。
Xbox オリジナル/クラシックおよび Xbox 360
ディスクゲーム:互換性のあるゲームをディスク バージョンとして持っている場合は、そのディスクをシリーズ X ドライブに挿入するだけで、対応するタイトルのアップデートが必要であるという通知が表示されます。より正確に言うと、これはゲームのデジタル バージョンであり、Xbox Series X の SSD (Xbox オリジナル ゲームは約 2 ~ 3 GB、Xbox 360 ゲームは最大 8 GB) に再度書き込まれます。インストールが完了したら、開始できますが、ディスクがドライブに挿入されている必要があります。
デジタル ゲーム:関連するゲームが Xbox アカウントにリンクされている場合は、ライブラリ (ダッシュボードの「マイ ゲームとアプリ」の下) に自動的に表示され、直接インストールできます。プロセスが完了したら、ゲームを選択して開始します。
Xbox ワン
ディスクゲーム:Xbox One ゲーム ディスクをシリーズにスライドさせます
デジタル ゲーム:オリジナルおよび 360 デジタル ゲームと同じ原理: 購入した One ゲームは自動的にライブラリに表示され、直接インストールできます。直接比較すると、ファイルが非常に大きくなる場合があるため、再生を開始できるまでに少し時間がかかる傾向があります。
Xbox シリーズ X および Xbox シリーズ S は、AK ゲームにどのような改善をもたらしますか?
下位互換性のあるゲームはシリーズ X/S 上でネイティブに実行されます。つまり、新しいコンソールのすべての CPU、GPU、SSD 容量が使用されます。個別のブースト モードやその他の制限がないため、可能であればゲームのパフォーマンスが大幅に向上します。つまり:
- より高いフレームレート:ゲームにソフトウェア ベースのフレームロックがない場合、タイトルのフレーム レートは大幅に向上し、可能であれば一定の 60 FPS になります。
- 読み込み時間の短縮:SSD により、AK ゲームのロード時間が大幅に短縮され、場合によってはわずか数秒にまで短縮されます。
さらに、利用可能な下位互換性のある改良点の多くは、開発者が後で追加することなく、システム側で自動化された改良点も実行します。
- 自動HDR:ハイ ダイナミック レンジ エフェクト (HDR) を使用すると、特に明るい画像領域または特に暗い画像領域をより微妙な方法で表示できます。また、HDR 効果により、特に色の表現も改善されます。シリーズについて
- フレームレート2倍:すべての AK ゲームが、物理エンジンやゲーム内アニメーションなどの理由により、フレーム レートを 2 倍にする (例: 30 FPS から 60 FPS) ように設計されているわけではありません。それにもかかわらず、シリーズ X およびシリーズ S の一部のタイトル (例: Fallout 4) では、元のフレーム レートがちょうどこの 2 倍になり、場合によってはフレーム レートが 4 倍になります。 Microsoftは2021年2月にこの機能を「FPS Boost」として導入しました。
- より高い解像度:オリジナルの Xbox ゲームは 360p でリリースされ、Xbox 360 タイトルは 720p でリリースされることがよくありましたが、Microsoft の次世代コンソールでの下位互換性のあるゲームの多くは、より高い解像度、つまり 1440p (Xbox シリーズ S) や 4K (Xbox シリーズ X) で動作します。
- 16x 異方性フィルタリング:異方性フィルタリングは、たとえばバーの場合、距離が増加するにつれて視角に依存するテクスチャを鮮明にします。遠くにあり、視野角が平坦であるほど、異方性フィルタリングを通じてより多くの詳細が保持され、表彰台やアーティファクトの形成が少なくなります。
ところで:のクイックレジューム-Xbox シリーズ X および S の機能、つまり同時に実行されている複数のゲーム間の切り替えは、もちろんすべての下位互換性のあるゲームでも使用できます。これがどのように機能するか、および下位互換性の評価については、ここで正確に読むことができます。
Xbox シリーズ X/S についての詳細
Xbox Series X に関するすべての重要な情報をテスト記事にまとめました。
Xbox Series S テストでは、誰にとって小型のコンソールが価値があるかを示します。
2020 年 11 月 10 日に Xbox Series X がリリースされて以来、配送のボトルネックが引き続き発生しています。ゲーム機を購入したい場合は、GamePro.de が概要を説明します。。私たちは記事を常に最新の状態に保ち、Xbox Series X を再度購入できるようになったときにお知らせします。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。