XCOM 2 - PS4 および Xbox One 向けのスピンオフの可能性は否定されていない
XCOM 2 は、Firaxis の開発者がこのプラットフォームに最も精通しているため、主に PC 向けに開発されています。ただし、ゲームの今後のコンソール実装を完全に排除するつもりはありません。
数日前 Firaxis Games とエクスコム21つ地球上のエイリアンの攻撃から身を守る人気の戦術戦略ゲーム シリーズの続編が発表- ただし、最初は PC のみです。クリエイティブ ディレクターのジェイク ソロモンが、その理由を説明します。英語ウェブサイトIGNとの会話裏切られた。
そして、その理由は単純ではありません。彼のスタジオの専門知識は PC ゲームの開発にありますソロモンは言いました。このプラットフォームでは、XCOM 2 で計画していたすべてのことを快適に実装できます。
「続編に何を望んでいるのかを考えたとき、これらすべての非常に野心的な目標が浮かび上がりました。必須リストには、忠実度の高いキャラクターと環境、見栄えの良い破壊、物理ベースのレンダリング、そして最高の宝石が含まれていました。 「Enemy Unknown: Procedurally Generated Maps」には入れません。
さらに、XCOM2Unreal Engine 3.5 の大規模に変更されたバージョンに基づいています。そして Firaxis 氏によると、これらの変更は 3 つのプラットフォームよりも 1 つのプラットフォームだけに実装する方が簡単です。ソロモンはその1つを完全に排除したいと考えていますXbox One および PlayStation 4 向けのゲームのその後の実装しかし、まだそうではありません。しかし、これは近い将来に絶対に起こらないとプロデューサーは言います。
XCOM: 未知の敵そして内なる敵ちなみにPC、Xbox 360、PlayStation 3でもリリースされました。 iOS と Android のバージョンもその後に続きました。
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