XCOM: Enemy Unknown - 「アクションやロールプレイングのファンにもインスピレーションを与えたいと考えています」

Kayoko

『XCOM: Enemy Unknown』もアクション ファンを喜ばせるはずです。

戦略ゲームXCOM: 未知の敵現在、開発スタジオ Firaxis によって開発されています。文明シリーズは、このジャンルをうまく処理できることを証明しました。しかし、最新のプロジェクトは、特にアクションやロールプレイング ゲームのファンにアピールすることも目的としています。ゲームデザイナーのシド・マイヤー氏がインタビューでこう説明した。ゲームインフォーマー誌

したがって、彼らはさまざまなジャンルの要素を XCOM: Enemy Unknown に組み込んで、この方法でゲームをさまざまなファン グループにとって興味深いものにしたいと考えていますが、ストラテジー ゲームのジャンルを完全に変えることは望んでいません。

»私たちの夢の中で、このゲームはアクションプレイヤーとRPGプレイヤーを魅了します。 XCOM には、これらすべてのプレイ スタイルのクールな要素があります。これらを混ぜ合わせて、ちょっとしたロールプレイング、少しの戦略、そして少しのアクションを提供する興味深い調合物を作ります。私たちの目標は、これらすべてのプレイヤーに本当にアピールすることです。私たちは、彼らがこれまでプレイしたことのないゲームのいくつかの側面を彼らに見せたいと考えています。アクション ゲーマーはアクション要素を求めて XCOM をプレイし、その戦略も非常にクールだと考えるかもしれません。」

『XCOM: Enemy Unknown』は 2012 年の第 4 四半期に登場する予定ですが、具体的なリリース日はまだ決まっていません。