ページ 2: ゼノサーガ エピソード II: 善悪の彼岸

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キャラクターゲーム

最初のパートはメインプロットの展開に焦点を当てていましたが、続編では個々のキャラクター間の関係に焦点を当てています。ジュニア、別名ルベド、そしてモモと彼の兄弟アルベドとニグリッドとの関係に多くの時間が費やされています。非常に直線的なプロットは、ゲーム グラフィックスの過度に長いカットシーンによって主に推進されており、場合によっては 30 分以上も受動的な姿勢を強いられることもあります。メインプロットとは別に、日常生活の大小さまざまな問題でさまざまな人々を助ける「グローバルサマリア人キャンペーン」など、解決すべきサイドタスクは比較的少ないです。前作と比べて洗練され、より大人向けのアニメ スタイルになったことを考えると、レンダリングされたカットシーンの欠如はほとんど問題になりません。キャラクターの生き生きとした個性的なアニメーションは、あなたをすぐに活気のあるギャングの虜にさせます。ただし、あまり魅力的ではないのは、ゲーム環境にテクスチャーが欠けていることです。あなたは冒険の大部分を不毛で灰色の駅で過ごすことになります。モモの記憶を巡る旅は、宇宙船の単調さから抜け出して、ことわざにあるような休暇を提供し、とりわけカントリー ハウスやビーチに連れて行きます。キャラクターまたはメカとの戦いに分かれるターンベースの戦闘システムは、さらに多様性に富んでいます。基本的な原理は同じですが、「ストック」などの一部のコマンドのみが異なる効果を持ちます。キャラクターと一緒に戦う場合、このコマンドにより予備エネルギーが再充電され、エーテル攻撃 (魔法攻撃) が強化され、より長く破壊的なコンボが可能になります。さらに、「ストック」を使用して、以前に学習した他のキャラクターとのコンボ攻撃を実行します。ただし、メカ戦をしている場合は、「ストック」コマンドでも少量の健康ポイントを回復します。ヒットゾーンを表す記号キーを使って相手の弱点を突くと、相手の装甲を突破するだけでなく、大ダメージを与えることができます。それでも息切れする場合は、ファイナルファンタジーのように、あるいは、「メディカ」など、以前に学習したエーテル スキルを使用することもできますが、マジック ポイントを消耗します。


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