テスト中の妖怪ウォッチ - みんなに餌をあげよう!
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『妖怪ウォッチ』は 2013 年 7 月 11 日から日本で配信されており、現在日本では第 3 弾の公開が予定されています。パート 1 がなぜ今になって初めて公開されるのかは、任天堂だけが知っています。結局のところ、このシリーズは日本で信じられないほど成功しています。妖怪映画は公開週末で『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』をも上回り、ゲームはそれよりも売れているマインクラフトまたは現在のダークソウル3。
ポケモンとは異なり、妖怪は動物からインスピレーションを得ているのではなく、むしろ日本の神道の精神世界からインスピレーションを得ているため、ヨーロッパでついにモンスターや幽霊の狩猟に行くことができるのは良いことです。そして、「狩り」はこのゲームにはまったく当てはまりません。
虫を探したり、モンスターを見つけたり
ほとんど誰も知らないことですが、カブトムシ収集は日本で大衆の趣味となっています。私たちの主人公も昆虫を探して地元の森を歩き回りますが、代わりに興味深い昆虫を見つけます。かわいい妖怪のささやき。最初の衝撃の後、ウィスパーに石のガムボールマシンに案内してもらい、その名を冠した「妖怪ウォッチ」が誕生しました。
いわば「レーダー」として必要なのです。妖怪は私たちの中に見えずに、彼らなしでは生きているからです。追跡監視私たちはそれらを簡単に見落としてしまうでしょう。モンスターに近づくとタイムアイロンが鳴ります。その後、探索モードに切り替えて、牛の周りを回るか、対決を求めて戦闘モードに入るかを検討します。
輪になって戦う
ポケモンコンテストとの根本的な違い:妖怪は捕まるのではなく説得される- 適切な食べ物を彼らに投げて、彼らと友達になることによって。戦闘システムに関しては、レベル 5 はタッチスクリーン上に配置された 6 体の妖怪のサークルに依存しています。素晴らしいアイデア: 最前列には常に 3 人の妖怪がいます。1 人が負傷したり取り憑かれたりした場合は、それを後ろに回転させて、同僚を前列に置くことができます。
ゲームを進めていくうちに、たくさんの妖怪たちと友達になります。
同じ部族のメンバーがお互いをサポートするため、どの 3 匹のモンスターが一緒に戦うかは間違いなく重要です。これにより、リアルタイム戦闘に豊富な戦略がもたらされます。さまざまな妖怪の組み合わせを試してみることをお勧めします。そしてもう一つのポケモンの違いは、妖怪は自動的に戦い、直接攻撃のコマンドを与えることはありません。つまり、激しい戦闘というよりは、モンスターに対する優しい「指導」のようなものです。
基本的に、キャラクターに自動操縦で戦闘を引き継がせ、たまに行うだけにすることができます。特殊攻撃タッチスクリーン上で特定の動作を繰り返すと実行されます。このアイデアは基本的に非常に初心者に優しいものですが、それほど要求が厳しいものではありません。そのため、プロが実際に挑戦するのはより強力なボスの敵だけです。
部族の兄弟
敗北妖怪は合計8つのクラスまたは部族に分かれています。また、時間の経過とともに進化し、攻撃がより強力になります。ゲームの後半では、2 つのフィギュアを合体させて新しいフィギュアを形成することも可能です。さらに、比較的レアなアイテムを見つければ、一部のアイテムは妖怪と融合することもできます。とても楽しい: 自分のモンスターを特に誇りに思っている場合は、3DS カメラを使用して妖怪と一緒にセルフィーを撮ることができます。
モンスターストーリー
妖怪ウォッチの見どころは、モンスターをゲームのストーリーに組み込む。妖怪は決して良い人ばかりではなく、周囲に奇妙な影響を与えることがよくあります。それは、両親がいつも喧嘩している主人公から始まります。しかし、その喧嘩の主な原因は、不和を招くのが好きな気まぐれな妖怪トリスティンです。
解決策は、他の妖怪を見つけて、それを使って議論を追い払うことです。これらの多くの特徴により、刺激的な小さな物語が生まれます。店内では常に盗難が起こるのでしょうか?そうだ、妖怪のせいだ!あなたの隣人は肥満に苦しんでいますか?それもそのはず、彼と一緒に食欲を増進する妖怪が住んでいるのです。
冒頭で、あなたは両親の間の口論を観察しますが、その原因は妖怪にあります。
最後になりましたが、このダイレクトは実際の日常の状況との関係競合他社では見られない深みを生み出します。これはまた、妖怪ウォッチが「次のボスに対して生き残るために妖怪を 5 体集めろ」または「先に進む前に珍しいカブトムシを 3 匹見つけろ」といったスタイルの通常の収集タスクだけで構成されている場合があるという事実を巧みに隠しています。 「物語自体には長さがあります。
物語はたくさんの妖怪と彼らの使命によって要約されますポケモンの競争よりもはるかに充実しています。
一方で、ゲーム世界のデザインは美しいお店、走り回る車、あちこちで出会う通行人。これらの小さなディテールにより、ミッション以外でもゲームの世界を楽しむことができます。
次のタスクは常にトップ画面の下部に表示されます。どこファンタジーライフ同じ開発者が、最終的にはさまざまな職業の詳細に行き詰まりすぎて、非人間的または混乱しすぎるように見えることもありましたが、妖怪ウォッチは常に、個々のタスクに集中することと世界を自由に探索することの間で適切なバランスを保っています。
ローカライズされすぎていませんか?
死ぬステージングこのアクション ロールプレイング ゲームはさらに賞賛に値します。アクションは常にスムーズに実行され、3D 効果は賢明に使用されていますが、あまり押し付けがましくありません。 BGM はキャッチーなものが多く、ドイツ語の声優も登場し、それぞれの人物や妖怪に適切な声が与えられています。
死ぬローカライズは任天堂の典型的な皮肉なスタイルで行われます。スプリングデイルはレンツハウゼンとなり、妖怪自体にもジャムセルなど子供が発音しやすい名前が付けられており、それぞれの妖怪の特徴も表されています。これは必ずしも日本の精神世界に適合するわけではありませんが、このタイトルは多くのプレイヤーに開かれています。
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