ページ 6: さらに 10 の本当に難しいゲーム - 難しい!もっと強く!イライラする - パート 2!
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Ikaruga
システム:アーケード、ドリームキャスト、ゲームキューブ、360
メーカー:セガ
開発者:宝物
リリース:2003年
でIkarugaハイスコアを上げるだけでなく、忍耐力も試されます。赤と青のエネルギー極性を切り替えるゲームの仕組みは (優れたシューティングゲームにふさわしいように) 習得は簡単ですが、習得するのは困難です。同じ色の発射物を吸収し、反対の極性の敵により多くのダメージを与えることができます。しかし、もし異なる極性の銃弾が私たちに当たったら、私たちの任務は失敗となります。概要を把握し、さまざまな色の発射体が宇宙船に危険なほど近づいてきたときに迅速に反応するのは簡単な仕事ではありません。そして、それほど簡単ではないということは、ほぼ不可能であることを意味します。
トーマス・ウィトゥルスキー:「斑鳩」の最初のレベルはうまくクリアできましたが、最初に 2 番目のセクションをプレイしたときは本当に驚きました。そして、二極化を完璧にするまで、さらに何百回もの苦いスクリーンの死と何時間もの暗記が続きました。斑鳩の一番の魅力は、セクションをクリアしたときの勝利感です。まだ「斑鳩」をプレイしたことがなく、試してみたい場合: オンライン協力モードを備えた優れた実装が、Xbox Live アーケードで 800 MS ポイントで利用可能です。
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