ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド 2 - サポート スタジオが新しい開発者を募集しています
日本の開発者である Monolith Soft が成功しているのは、次のような理由によるようです。ゼノブレイド2-メーカーは東京に2つ目のスタジオを開設。これは売上の増加に関係している可能性があるため、海任天堂のすべてモノリス ソフトは、前年度に比べて利益を 2 倍 (250 万米ドル) 増やすことができました。
これはゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド 2 にとって何を意味しますか?
成功すれば報われる:この拡張はゼノブレイド フランチャイズに利益をもたらすだけではありません。ご存知のとおり、Monolith Soft には次の機能もあります。ゼルダ新作プロジェクトの協力者募集中。それは2019年3月のことでしたが、これが本店なのかスピンオフなのかは不明でした。
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さらにダンジョンを続け、求人広告が明らかに
E3 2019 での Nintendo Direct のおかげで、私たちは今、次のことを知りました。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編が制作中であることが判明。これは任天堂自身の青沼の下で再び作成され、ただし、最初の部分ではモノリスソフトが協力してくれました- それは確かに印象的なオープンワールド感覚に貢献しました。
より多くの開発者、より多くのゲーム?新しいスタジオにより、モノリス ソフトはブレス オブ ザ ワイルド 2 などのタイトルをサポートするために追加のリソースを投資できるようになりました。同時に、ゼノブレイド 2 の後継作品の可能性については一切の妥協をする必要はありません。
『ブレス オブ ザ ワイルド 2』がパート 1 よりも大きくなることを期待していますか?
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