New Zelda - The Next Linkは任天堂から提供されていない可能性があります

Kayoko

モノリスソフトはゼルダシリーズの新作の開発者を募集しています。

まだ公式には発表されていないが、ゼルダの生みの親である青沼栄二氏は少し前からゼルダの後継作の開発に着手していたブレス オブ ザ ワイルド確認済み。すでに2018年5月に私たちは報告しました任天堂はすでに新しいパーツの開発者を探しているとのこと。そして現在、Monolith Soft という 2 番目のスタジオが参加しているようです。

モノリスが新作ゼルダに与える影響

死ぬゼノブレイド (2)- メーカーは現在、Twitter への投稿で注目を集めています。同スタジオは現在、「ゼルダの伝説シリーズの新作」の開発者、具体的にはアーティスト、プランナー、デザイナー、プログラマー、プロジェクトマネージャーを募集している。

新しいリンク?特に興味深いのは、モノリスでは「メインキャラクターデザイナー」も募集していることだ。これにより、リンクが以前のゲームと比べて著しく変化する可能性があるかどうかという疑問が生じます。もしかしたら全く新しいキャラクターも登場するかも知れません。

これは、主人公の制御が任天堂だけのものではなくなっていることを意味します。これが何を意味するのかを推定することは現時点では困難です。求人広告がサポートのみでリンクがそのままになっている可能性があります。

へのリンクツイッターの内容

モノリスはゼルダの世界で知られていません。開発者は過去にいくつかのゼルダ ゲームに携わってきました。の隣に世界間のつながりそしてスカイウォードソード、任天堂スタジオはブレス オブ ザ ワイルドにも協力しました。

そして、Monolith の開発の歴史を見てみると、確かに私たちは次のように考えています。新しいゼルダの派生作品も3Dオープンワールドゲームです期待される。

これにはいくつかの理由があります。

  • Monolith はオープンワールドの専門家です。ゼノブレイド 1 と 2、そしてゼノブレイド X は、その広範なオープン ゲーム世界で知られています。
  • Monolith は、ブレス オブ ザ ワイルドのオープンワールドのデザインに深く関わっています。このスタジオは、任天堂が広大なエリアと地形を開発するのに役立ちました。青沼がこのことを明らかにしたインタビュー
  • 青沼英二氏はすでに 2017 年に BotW の「オープンエア」コンセプト、つまりオープンワールドでのプレイの自由度について語っていましたが、おそらく将来的にはそうなるでしょう。今後のゼルダ ゲームの標準になります。

もちろん、これまでのところは推測することしかできません。遅かれ早かれ、新しいゼルダがどのようなものになるか任天堂から明らかになるでしょう。

ゼルダの新作ゲーム
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