ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドの開発者は当初、プレイヤーが天気をコントロールできるようにしたいと考えていました。

Kayoko

ブレス オブ ザ ワイルドは2017年3月から発売されています。

ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドは、2017 年最大の任天堂リリースの 1 つであり、ファンと批評家を同様に興奮させました。多くの人がオープンワールドの探索を楽しんでいた一方で、一部のプレイヤーにとってはそれだけでしたダイナミックな気象システムは厄介な問題

よく知られているように、BOTW では私たちが何の影響も及ぼさないのに天気が変わります。そのため、大雨で山に登れないなど、何らかの制限に悩まされることが何度も起こります。

なぜBOTWでは天気をコントロールできないのでしょうか?

藤林秀麿監督が雑誌のインタビューで明らかにした。ゲームインフォーマー(経由ツインフィニット)開発中にチームが実際にプレイヤーに天候を制御させるというアイデアを試したことがわかりました。

しかし、メーカーは最終的には反対することを決定しましたゲームプレイをより挑戦的にするために:

「当初、私たちはプレイヤーに天候を制御させることを考えていましたが、それができないほうがずっと楽しいことに気づきました。天気を制御することはこのゲームにはあまり適していません。時のオカリナ私たちは単に晴れたり雨が降ったりする場所にいました。このようにして、プレイヤーはそれを制御できます。

気象制御を追加すると、世界の変数の数が増加したでしょう。リンクが自然を制御するよりも自然と戦うのが面白かったです。最終的にはより自然で楽しいものになりました。」

BOTW の天気をコントロールしたいですか?

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