ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド - Wii U 対 Switch - Wii U バージョンのパフォーマンスは次のとおりです
事前にテストサンプルが無いのでゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドWii U については、これまでのテストではプラットフォームの違いについては何も言えませんでした。それ以来、両方のバージョンを比較するためにゲームを購入しました。
まず一つ目は、全てクリア: ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドは、技術的には、必ずしも Wii U での方が Switch よりも悪く動作するわけではありません。グラフィックに関しては、ほとんど妥協する必要はありません。720p (Wii U) の解像度が、新しい任天堂のコンソール (900p) よりわずかに低いだけです。ただし、実際には、そのことにあまり気づきません。
どちらのバージョンも、エッジ スムージングが不十分または欠落していることに問題があり、そのため Wii U でもアクションがちらつくことがあります。それらもフレームレートSwitch と同様に、特に印象的な爆発や背の高い草が生えた草原で故障することがあります。ただし、直接比較すると、目立った違いはほとんどなく、たとえあったとしてもわずかです。
ちなみにWii U版にはありますセカンドスクリーン機能なし- テレビでもゲームパッドでもプレイできます。テレビでプレイする場合、ゲームパッドは黒いままであり、その逆も同様です。少なくとも: ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドも 480p のゲームパッドで快適にスムーズに動作します。
で操舵違いはなく、どちらのバージョンも同じです。結局のところ、Wii Uの所有者は、逆に、悪い移植を恐れる必要はありません。
詳しいものは『ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド』のレビューはこちら。本文中にはWii U版の小箱も掲載されました。日中は、パートナー チャンネル Candyland のグラフィック比較も GamePro.de に掲載されます。
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