ゼルダのミニッシュキャップは過小評価されているのでSwitchリメイクが必要

Kayoko

リンダは、Switch 向けの次のゼルダ ゲームが BotW 2 の次に何になるかをすでに決めています。

現在、長年のゼルダファンにシリーズのお気に入りの部分を尋ねると、「リンクの目覚め」、「時のオカリナ」、「ブレス オブ ザ ワイルド」などのタイトルがよく挙がります。しかし、シリーズ部分について一言も言いたがる人はほとんどいません。ミニッシュ キャップ。 GBA のゼルダは、私の意見では完全に不当に無視されており、Switch でリメイクとしてプレイしたいと思っていました。

ミニッシュ キャップについてはもう誰も話題にしませんが、なぜでしょうか?

なぜミニッシュ・キャップが今日多くのファンにとってこれほど苦戦しているのかについては推測することしかできません。

理由の1つはリリース時期が不利だったことだろう。このアクション アドベンチャーは 2004 年 11 月にリリースされましたが、その頃はゲームボーイ アドバンス (SP) が終焉を迎えていた時期でした。わずか数週間後、この小型携帯端末はニンテンドー DS に取って代わられ、伝統的な会社が細心の注意を払って販売しました。

リンクはしゃべる帽子を使ってミニッシュに変身します。

2005 年に、Advance SP の改良モデルと Game Boy Micro (Advance のミニバージョン) がリリースされましたが、どちらも技術的により強力な後継機の影から抜け出すことができませんでした。

したがって、The Minish Cap のリリースは多くのプレイヤーにとって単純に忘れられたのかもしれません。他のほとんどの主要なゼルダのスピンオフ作品と同様に、このゲームが任天堂ではなくカプコンによって開発されたという事実も影響している可能性があります。今日、関連フォーラムを見回してみると、当時ゲームがリリースされていることさえ気付かなかったと認めるファンもいます。私の意見では、それは残念です。

リンダ・スプレンガー
@lindalomaniac

リンダがゼルダの大ファンであることは言うまでもありません。最後に、彼女はブレス オブ ザ ワイルドとリンクの目覚めについて書く機会を決して逃しません。 『ゼルダ: ミニッシュ キャップ』も彼女のお気に入りのシリーズの 1 つであり、今、彼女はなぜ GBA ゲームがそんなに好きなのかをついに明らかにしなければなりません!

ミニッシュキャップは素晴らしいゼルダだ

なぜ私が The Minish Cap をこれほど気に入ったのかは、次の 2 つのポイントに要約できます。

  1. 見た目は(それでも!)美しいです。
  2. 核となるゲームメカニクスを非常に巧みに利用しています。

1. 視覚的な楽しみ...

とは対照的に、夢幻の砂時計そして霊跡ミニッシュキャップは経年変化がかなり良くなりました。私は今、DS の 2 つの派生作品の不快にピクセル化された 3D モデルを目を閉じて見ることしかできませんが、Advance ゲームの 2D スプライトは、当時と同じ魔法を今日も展開します。

とても詳しいですね!ミニシュ村の家々は、普通の大きさのハイリア人の靴です。

ミニッシュ キャップは、世界とキャラクターを魅力的な漫画の外観で飾ります。ハイラルの都市、ダンジョン、密林は、シリーズの他の携帯用ゲームと同様にカラフルにデザインされています。リンク、ゼルダ、そして名ばかりのミニッシュの人々はとても面白くて、一人一人を抱きしめたくなります。

しかし、私がThe Minish Capを気に入っているのは見た目だけではありません。カラフルな外観の裏には、ユーモアと斬新なアイデアに満ちた素晴らしいアクション アドベンチャーが隠されています。

2. ...そして遊び心のある楽しみ

ミニッシュ キャップの特別な点は、すでにゲームの名前にあります。リンクは緑色の帽子をかぶって小さくなり、ミニッシュに変身します。主人公が実際に所属している人間型のハイリア人よりもはるかに小さいかわいい生き物。

これにより、さまざまな新しい遊び心の可能性が開かれます。ミニチュアの世界で雨滴が致命的な発射物に成長し、シュリンク リンクはそれを避けなければなりません。スイレンの葉がいかだになり、彼はその上で深くて広い湖(水たまりと読みます)を渡ります。さらに、リンクはミニッシュとして、小さな穴を這ってダンジョンの人里離れた部屋を探索したり、通常の姿では決して到達できない洞窟の奥深くに隠された宝物を回収したりすることができます。

実際にはリンクの腰までしか来ない敵も、ミニッシュの視点からは巨大に見えます。

そのため、謎を解いたり探索したりするときは、常に 2 つの視点で考える必要がありました。これは、やや単調だったリンクの目覚めと直接比較すると、新鮮で変化に富んでいると感じました。

もちろん、ミニッシュ キャップは完璧なゼルダではありません。たとえば当時、私はスコープの不足に悩まされていました。携帯用の前作では 8 つ以上のダンジョンを戦い抜く必要があったのに対し、探索できるダンジョンは 6 つだけでした。結局のところ、それはゲームの面白さを損なうものではありませんでした。

ミニッシュキャップはNintendo Switch用にリメイクする必要がある

私はこのゲームを (もう一度) あなたにとって魅力的なものにしましたか?それなら、あなたの冒険心を少し減らさなければなりません。今すぐ「The Minish Cap」をプレイしたい場合は、必然的に旧式の任天堂コンソールに切り替える必要があります。

  • ゲームボーイアドバンス(SP)/ゲームボーイミクロでオリジナルをプレイするか...
  • ...または、仮想コンソール バージョンを使用することもできます

ただし、The Minish Cap のデジタル バージョンは Wii U でのみサポートされています。 3DS を初期に購入した方は、携帯端末でタイトルをプレイすることもできます。

このサービスは任天堂の現行ゲーム機ではサポートされていないため、スイッチ所有者らはこれまでバーチャルコンソールに関しては慎重だった。

だからこそ私はリメイクを推奨します!ゲームをより幅広いターゲット層に提供するには、Switch に飛びつくのが論理的なステップとなるでしょう。新しいエディションは、当時のファンだけでなく、オリジナルがリリースされたときに若すぎた、またはまだ生まれていなかったプレイヤーにも魅力的なものになると確信しています。なぜなら、『The Minish Cap』はプレイする価値のある時代を超越したクラシックであり、(おそらく本当にスイッチで)大ヒットするからです。

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