ゼルダ: 時のオカリナ – 開発者が未公開のデモ版のポータルを初めて公開
ビスゼルダの伝説 時のオカリナ今日私たちが知っているように、多くのことが試みられ、再び拒否されました。これらの実験には魔法のポータルも含まれていました。開発者のジャイルズ・ゴダード氏がこのことを少し前に明らかにした。しかし、これまでのところ、ゴダードがそれについて報告したことしかわかっていませんでした。今、私たちは自分自身の印象を得ることができます。開発者は短いビデオを共有しました。ここでは、それについて知る必要があるすべての情報を見つけることができます。
ポータルクリスタルはビデオで見ることができます
それは次のようなことです。『時のオカリナ』に携わったジャイルズ・ゴダード氏は、数カ月前の初期の技術デモについて語った。このプロトタイプには、彼が開発したハイラル城の魔法のポータルが含まれていました。
ゴダード氏は、フレーム内での見た目や動作についても詳しく明らかにしましたが、今回初めて自分自身の目で確認する機会が得られました。 Twitter では、ファンが開発者にプロトタイプのバックアップがまだあるかどうか尋ねました。彼は短いビデオで答えた。
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ビデオでは、魔法のポータルが結び付けられた浮遊クリスタルが見られます。その表面は、私たちが反対側に期待していたものを反映しています。ゴダード氏はポータルが移動可能であることも明らかにした。
開発者が追加コンテンツについて尋ねられたとき、彼はそれも持っているが、「技術的には」バックアップを持つべきではないと説明しました。ゴダード氏は、以下のようなさまざまな任天堂のタイトルに取り組んできました。スーパーマリオ64。
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さらに削除されたコンテンツ
ゴダードのポータルは、時のオカリナの最終バージョンに組み込まれなかった唯一のコンテンツではありません。 「任天堂ギガリーク」としても知られる大規模なリークでは、時のオカリナを含む多くの未発表素材が 2020 年に出回りました。
どうやって脚本家 報告によると、任天堂は開発中にまだ N64 ハードウェアの実験を行っており、特にゼルダを遊び場として使用していました。たとえば、当初、エリアはより広く、NPC の数も多かったです。ただし、これはおそらくコンソールを圧倒します。
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