Zelda TotK: Ultrahand という名前は任天堂のおもちゃにちなんで付けられていますが、ご存知ですか?

Kayoko

ゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダム: リンクがウルトラハンドを見せてくれます。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ キングダムリンクはウルトラハンドと呼ばれる新しい能力を使用できるようになります。これを使用すると、さまざまなオブジェクトを互いに組み合わせて、独自の乗り物や飛行物体を作成できます。これは、同じ名前を持つ 1960 年代の古い任天堂ガジェットへの巧妙なオマージュでもあります。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムのウルトラハンドは、1960 年代にすでに玩具として販売されていました。

それは次のようなことです。あと1か月半も経たないうちに、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』がついに発売されます。数日前、任天堂は詳細なゲームプレイプレゼンテーションを公開し、その中で特に新しい合成とウルトラハンド能力が紹介されました。

ここでゲームプレイビデオをもう一度見ることができます:

ゼルダの伝説 涙の王国 - BotW 続編の 10 分以上のゲームプレイ

こちらはウルトラハンドです。ウルトラハンドの能力を使用すると、ゲーム世界のあらゆる種類 (!) のオブジェクトを拾い上げ、振り回したり、くっつけたりすることができます。たとえば、リンクはいくつかの木の幹からいかだを作り、その上でプロペラを作ることもできます。他のトレーラーにあるような車両や航空機もこの方法で構築できます。

名前の由来は次のとおりです。この能力に偶然この名前が付けられたわけではないだろう。 1960 年代、任天堂がまだデジタル商品ではなく古典的な玩具を製造していたころには、すでにウルトラハンドと呼ばれる任天堂製品が存在していました。

これは、遠くにあるオブジェクトを拾って移動することもできるガジェットです。たとえば、パックにはカラーボールとそれに対応するスタンドが含まれていました。類似性は否定できません(!)。全体はこんな感じです。

グリッパーアームなどはこのパッケージで発売されました。ただし、ここで示されている日付は 1973 年ですが、他の場所では 1967 年となっています。一つ確かなことは、かなり時間が経ったということだ。

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愛情深い敬意を表します:ウルトラハンドはすでに、どうぶつの森、マリオカート、スプラトゥーンなどの任天堂のタイトルに登場しています。この光景を見ると、Nintendo Switchのローンチタイトルの記憶も必然的に思い出されます。起きている。ゼルダのTotKの能力は、初めて名前が言及されたものであると言われています(経由:VG 24 時間年中無休)

私たちはウルトラハンドにとても感謝しています。この文脈で特に興味深いのは、ウルトラハンド玩具の発明者がこのガジェットを通じてのみ任天堂に入社したと言われていることです。元々は横井軍平が個人的に楽しむために開発したが、任天堂の山内溥社長がウルトラハンドを発見し、その可能性を認めて販売した。

横井軍平は後に、コントロールパッド、任天堂のゲーム&ウォッチ、ゲームボーイなどを開発したと言われています。彼は宮本茂の『ドンキーコング』製作にも尽力した。 『メトロイド』や『キッド・イカロス』ではプロデューサーを務めた。

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