テスト中の Zombie Army 4 – 後味の悪い協力プレイ フェスティバル

Kayoko

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PS4 と Xbox One 向けにテスト中の Zombie Army 4。

ゾンビ アーミー 4: デッド ウォー前作のようなものですゾンビ軍団三部作何よりも重要なことは、一貫性があることです。 『リベリオン』の射手は些細なことを長く考えず、すぐに要点に到達する。つまり、カビの生えた頭をできるだけ多くのナチスゾンビを撃ち殺すということだ。

これにイライラする場合は、ここで読むのをやめるか、このまま読み続けて、最初の 3 つのパートのこの退屈で単純な原則が、なぜ Zombie Army 4 でも非常に楽しいのかを知ることができます。

ゾンビ シューティング ゲームで長く注目されない小さな点の 1 つは、ストーリーです。それは良いことです、それはせいぜい平凡だからです。ゾンビ・ヒトラーはゾンビ・アーミー三部作の最後で二度目の退場を果たしたが、彼のアンデッド軍団はうめき声を上げながらヨーロッパ中をよろめき続けている。シリーズのベテランであるカール・フェアバーンのような 4 人の異なるキャラクターの 1 人として、ゾンビを永遠に破壊し、同時に謎の地獄の嵐が何であるかを解明することが今の私たちの仕事です。

ボリスは他のキャラクターよりも少し遅いですが、近接攻撃のチャージが速くなります。

ナチスのゾンビもスイッチに登場?
Zombie Army 4: Dead War は当初、PS4、Xbox One、PC 向けにのみリリースされますが、Switch での実装はまだ発表されていません。それがそのためだろう任天堂コンソールのゾンビ アーミー トリロジー移植された。発売はおおむね2020年春を予定しております。

怖くて美しい、そして少し退屈

Zombie Army 4 のキャンペーンには 9 つの主要なミッションがあり、そのすべてがイタリアン ブーツとその周囲に配置されており、テストではゲームのハイライトの 1 つであることが判明しました。私たちはミラノの薄暗い駅から出発し、ゾンビがはびこるヴェネツィアの運河を航行し、その後クロアチアの動物園を訪れたり、泡立つ溶岩流が縦横に横切るナポリを戦い抜いたりします。

開発者の Rebellion は、信じられないほど雰囲気があり、陰気な方法で、多くの不気味な詳細 (骸骨と死体、立ち上る霧!) で非常にぐにゃぐにゃしたエリアを演出します。

ゾンビ軍団の日常 4: ゾンビの大群が私たちに向かって押し寄せています。

ゲームプレイの面では、Zombie Army 4 は基本的に前作の方式に依存しています。レベル A から B まで進み、次のような多くの一般的なタスクを完了します。

  • 電源を入れ直します
  • 発電機を守る
  • Xが起こるまで生き残る

そしてもちろん、大量の腐ったナチスゾンビを、できれば頭蓋骨を撃ちます。それが、生き物が再び起き上がらない唯一の方法だからです。

ゲームプレイの差異

最初は非常に繰り返しが多く、長期的には単調になるように思えますが、Zombie Army はいくつかのトリックで退屈を防ぎます。

  • ゲームプレイ ループ:ゾンビを引き起こし、狙いを定めて大群を倒すと、信じられないほど満足感が得られます。これは特に、スナイパー ライフル、サブマシンガン、ショットガンを問わず、すべてのゾンビ パンチャーの仮想武器の感触が非常に優れているためです。
  • モチベーションを高めるコンボシステム:複数のゾンビを連続して倒すと、コンボカウンターが増加し、アカウントに大幅に多くのポイントを獲得できます。ショットをミスしたり、ポーズが長すぎたりすると、コンボが中断されます。これはすぐに病みつきになります。
  • 対戦相手の違い:もちろん「標準的なゾンビ」もたくさんありますが、(新しい)特別なアンデッドもたくさんあります。火炎放射器を使って疾走する個体、たとえば、巨大な機関銃手、背中だけが脆弱なブラインドスクリーマー、高速クローラーなど、それらの多くは特定の弱点を持っています。
  • 環境トラップ:エリアの多くの場所には、電場、飛行機のプロペラ、ゾンビシャーク (はい、本当に) などの罠があり、それらに発砲することで起動し、ゾンビのグループ全体を一度に殺すことができます。

ほとんどのゾンビを永久に殺すのはヘッドショットのみです。

これにより、Zombie Army 4: Dead War は一見したときの予想よりも多様性に富んだものになっています。ゲームメカニクスにもう少しバリエーションがあればよかったと思います。奇妙な旅団たとえば、同じ開発スタジオの は、パズル要素が巧みに散りばめられているため、直接比較するとこの分野で先を行っています。

射撃が上手い人

新しい、適切に実装されたアップグレード システムにより、非常に扱いやすい武器庫 (ライフル 3 丁、MP 2 丁、ショットガン 2 丁、ピストル 3 丁) が補われます。レベルに隠されたポイントやキットを通じてレベルアップするための実用的な改良をリードブロワーに装備することができます。

たとえば、MP のダメージを増やしたり、スナイパーライフルに爆発弾を装備したりします。より強力なアップグレードは特定のレベル制限でのみ可能ですが、システム全体としては、最初よりも明らかにポンピングされた銃でゾンビを加熱できるため、快適な進歩の感覚を提供します。

各ラチェットは 3 つのカテゴリにアップグレードできます。

しかし、私たちのものは変わりましたプレビュー版の感想』では、トリロジーにヒットの反響が追いつかない状況がテスト版で確認された。確かに、ほぼ毎分、ゾンビの手足や血が画面に飛び散り、その音はほとんどうんざりするほど大きくなりますが、それでも、まるでゾンビを撃ち抜いているかのように感じることがよくあります。

これは私たちが慣れるのに苦労し、チェックポイントが必ずしも理想的に配置されていないなど、長時間プレイした後でも同様の後味の悪さを残しました。

アップグレード システムとは対照的に、他の多くのゲームプレイの革新性は失われています。たとえば、いわゆる「武器アシスタント」を使用することはほとんどありませんでした。これは、最初に特定の武器カテゴリを倒すことでチャージされ、その後、特に効果的に攻撃できるようにゲームをスローモーションにする必要がありました。特に強力な近接攻撃。プレイ中にクールダウンが発生するため、めったに使用されません。ただし、新しいテイクダウン機能 (要件: 10 コンボキル) は、ゾンビスレイヤーにエネルギーと弾薬を生成するため、実用的です。

Zombie Army 4 は血や飛び散るエフェクトを軽視しません。

ゾンビアーミー4はノーカットですか?
『Zombie Army 4: Dead War』のドイツ語版はノーカットです。すべての暴力シーンとナチスの象徴が含まれています。ただし、この国ではドイツ語の音声出力はなく、英語の吹き替えで対応する必要があります。

クーラー・イム・コープ

ここで非常に重要なヒントをお届けします。Zombie Army 4 は協力プレイでプレイすることを強くお勧めします。もちろん、ゲームは単独でも動作しますが、特定のオブジェクトを保護するなどの一部のタスクは、単独で行うと長時間かかる場合があります。ただし、協力プレイでは、ゲームがアンデッドの数を適切に調整するため、Zombie Army 4 が最高のパフォーマンスを発揮します。

協力アクションは蘇生、アイテムの交換、特殊攻撃による利益に限定されていますが、前進するゾンビ暴徒からゴールデンショットで最後の瞬間を救出するシーンなど、ヘッドセットを応援する気持ちが高まります。残念ながら、最大 4 人のプレーヤーが参加できる協力モードはオンラインでのみ機能し、分割画面モードはありません。

一部の攻撃はゾンビにダメージを与えますが、自分のチームメイトを回復します。

キャンペーンのフィナーレは 10 ~ 12 時間後に到達します。それとは別に、Zombie Army 4 は 4 つのマップで大群モードも提供します。これはよく知られている「できるだけ長く生き残る」原則に従って機能します。マップの新しい部分は後のウェーブで開放されるため、少しひねりが加えられています。リベリオン シューターはロック解除フェチやコレクターにとってまさに楽園であるため、ここで獲得した経験値が全体のランクに含まれるのは素晴らしいことです。とりわけ、次のことができます。

  • 特典
  • 挑発
  • エモート
  • 帽子
  • アイテムの変更
  • 近接攻撃

ロックを解除すると、ゲームに関連するものもあります。たとえば、さまざまな攻撃的または防御的なボーナスを与える特典もありますが、そうでないものもあります。また、モチベーションを高めるゲームプレイ ループと組み合わされたポイント システムのおかげで、Zombie Army はハイスコア ハンターに特に適しています。レベル全体に配布される多数の収集品と追加のチャレンジも、プレイを終えた後でも再びゾンビ虐殺フェスティバルに挑戦する十分な動機を与えてくれます。今後も新たなコンテンツが登場予定です。

DLCとシーズンパス
Zombie Army 4 には、発売後もゲームに新しいコンテンツを提供するシーズン パスが付属しています。最初のシーズンには、3 つの新しいミッション、追加の武器、装飾アイテムを含む新しいミニ キャンペーンが含まれています。シーズン パスはスーパー デラックス エディション (80 ユーロ) の一部であり、個別に提供されることもありますが、テスト時点では価格情報はありませんでした。

見た目がカビ臭いからではない

技術的な観点から見ると、Rebellion はこれまでのスタジオの最高のタイトルの 1 つを提供します。詳細なレベル、雰囲気の光と影の効果、安定したフレーム レート、そして最後に重要なことですが、無数のゾンビ敵の演出のおかげで、Zombie Army 4 は 3 部作を大幅に上回っただけでなく、ほぼ 1 年半前の作品を残しています。後ろに奇妙な旅団。

もちろん、反乱軍の射手として欠かせないのが X 線カメラです。

目に見えて強化された自社製エンジンには、所々に老朽化の兆候が見られ、たとえば、奇妙な走行アニメーションや驚くほど醜い炎のエフェクトなどが見られます。それにもかかわらず、Zombie Army 4 はテクノロジーの点で一貫性を保っています。一貫して改善されました。