テスト中の ZombiU - U は「未使用」を意味します
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ロンドンは、ヨーロッパの他の都市と比べて地下鉄が心臓血管システムとして脈動しています。有名な「地下鉄」は毎日 300 万人の乗客を地下静脈に送り込み、文字通り英国の首都に活気を送り込んでいます。
しかし、ここにはもうその兆候はありません。システムが心臓発作を起こしました。そして、カタコンベを見回すとすぐに、その原因が現れ始めます。それはゾンビです。彼らはうめき声を上げ、鳴き声を上げ、肉を探します。私たちの肉体。なぜなら、私たちは疫病から生き残った数少ないうちの一人だったからです。
私たちは誰ですか?それは重要ではありません。重要なのは、私たちが生き残ることだけです。そして、クリケットのバットからショットガンまで、どんな手段でも受け入れられます。ゾンビユーは、非常に陰惨な雰囲気を持つサバイバル ホラー ゲームであるはずで、プレイヤーを新しい WiiU コントローラーに結びつけ、同時に怖がらせたいと考えています。私たちは大きな期待を胸に終末後のロンドンを戦い抜きました。しかし結局のところ、ZombiU は仮想大都市に散らばる多くのアンデッドのようなもので、かなり青ざめています。
ドイツ語版
ZombiU はドイツではノーカットでリリースされ、18 歳以上を対象としています。流血と暴力のレベルは管理可能であるため、このゲームがインデックスされる危険性は低いと考えられます。クリケットのバットでゾンビの頭を粉砕したり、ショットガンで爆発させたりすることはできますが、それだけです。そうしないと、腐った手足がすべて付着したままになります。ドイツ人の声優は賞賛に値します。スピーカーは素晴らしい、献身的な仕事をしています。
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地下鉄に逃げる
導入はこのゲームの長所の 1 つであり、模範的な方法でパルスを動かします。レンダリング シーケンスでは、明らかに 30 代の男性であるこのキャラクターが、ロンドンの荒廃した街路で食料、武器、その他の有用なジャンクを探します。しかし、彼にはあまり時間がありません。数十人のゾンビが足を引きずりながら彼に向かって来ており、逃げることが唯一の選択肢です。
ロンドンの街はゾンビのものだ。一方、私たちは暗い地下鉄のシャフトの安全な場所に退却します。
主人公がついに最寄りの地下鉄駅の地下墓地に飛び込むとき、私たちは指揮を執ります。左スティックで歩数を制御し、右スティックで一人称視点で周囲を見渡しますが、まったくの無力感を感じます。武器はなく、ほんの少しの光とたくさんの敵だけです。
最後に、コンピューター画面、ラウンジャー(保存用)、マンホールの蓋(ファストトラベル機能用)のある部屋「セーフハウス」に到着します。今後、このシェルターは、さまざまなレベルを探索し、ゲーム要素を知るための安全な基地として機能します。そして、私たちはセーフハウスに一人でいますが、「仲間」がいます。謎の「プレッパー」が無線で私たちに連絡し、それ以来、ゾンビが蔓延するロンドンを案内してくれるのです。
私のバックパックはどこですか?
ZombiU の核心はシンプルです。準備者と他の同盟者がミッション目標を設定し、私たちはそれを実行します。リストには、オブジェクトの検索、機械の起動、エリアの探索が含まれますが、イノベーション賞の対象にはなりません。
死亡した場合は、別の生存者としてプレイを続けます。今、私たちはゾンビ化した分身を追い詰めなければなりません - 少なくとも私たちの持ち物を取り戻したいのであれば。
ゆっくりと断片的に語られる物語は、私たちをアクションに引き込むことはほとんどありません。したがって、ゾンビは突破口に飛び込みます (正確にはよろめきます)。少なくともゲームの最初の 1 ~ 2 時間では、彼らは非常にうまくやっています。私たちは戦いに劣等感を感じ、クリケットのバットでアンデッドに激しく振り回し、まばらなピストルの弾を無駄にします。
スクリーンの死はすべてを悪化させます。なぜなら、私たちの姿は永遠に失われるからです。したがって、「安全な家」で目覚め、弾薬や応急処置キットなどのすべてのアイテムがなくなっていることに気づく新しい生存者を自動的に引き受けます。散らかった状態を元に戻す唯一の方法は、数分前まで私たちのキャラクターであり、まだアイテムが詰まったバックパックを背負っているゾンビを殺すことです。しかし、回収作業中に私たちが死亡した場合、その「古き良き」鞄は失われ、かろうじて中身が入った鞄が代わりになります。
幸いなことに、開発者は懐中電灯や武器のアップグレードなどの中心的なアイテムを取り上げていません。ただし、スカイリムの原則に従って武器スキルを向上させるスキルポイントは確実に失われます。たとえば、アサルトライフルで一定数のゾンビを倒すと、将来的にはより効果的かつ正確に銃を使用できるようになります。
ゾンビクリケット
経験が増え、武器が増えるにつれ、死は避けやすくなり、緊張は減少します。一方で、フレアでゾンビの気をそらしたり、ショットガンからクロスボウまでの銃器を使用するのは楽しいです。ただし、これは通常は実際には必要ありません。その一方で、クリケットのコウモリがいるからです。たとえば、障壁を乗り越えさせるなどして、アンデッドを 1 人ずつおびき寄せると、次々と死者の中に叩き落とすことができます。 。
弾薬が不足しています。場合によっては、クリケットのバットが役に立ちます。
防弾チョッキやヘルメットをかぶった警察ゾンビなどの強力な敵にも簡単に対処できますが、時間がかかるだけです。あるいは、勇気を持って全力疾走で彼らを追い越し、次の出口に急いで行きます。サバイバル ホラー ゲームとしては珍しく、遠くからアンデッドを確認できることが多いため、このような単純な戦術も非常にうまく機能します。突然の攻撃による本当のショックの瞬間は、ZombiU ではまれです。実際、それは非常にまれであるため、あまり多くを明かさないように、(完全に成功した)例はどれも示したくないのです。
少なくとも開発者はうまく組み合わせています。時にはスーパーマーケットの暗く霧がかった冷蔵倉庫をこっそり抜けたり、時には固定機関銃で無数のゾンビに発砲したりすることもあります。残念ながら、これほど強烈な瞬間は片手で数えることができません。
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