Xbox の将来 - 「Scorpio」はおそらく PS4 Neo よりもはるかに速い
Xbox One はおそらく 2 つの新しい進化段階を経るでしょう。最初は 2016 年の夏の終わりにスリム バージョンがリリースされ、次に 2017 年のクリスマス シーズンに Scorpio を備えたバージョンが続きます。
レポートは膨大です:KotakuとThurrottの後Xbox ハードウェアの将来に関するリークを立て続けに公開してきた彼らも、現在はその基礎を築いているところですインサイダー情報源が疑われるポリゴン後。同僚によると、次のことが可能です。以前の情報をすべて確認するさらに新しい詳細情報も提供します。
Polygon の情報筋によると、Xbox One Slim は 2016 年 8 月に発売が発売され、新しいコントローラーが提供される予定です。ケースのサイズに関しては史上最小の Xbox となるはずです。価格はまだ決まっていないが、4Kコンテンツも再生可能になるはずだ。もちろん、これは主にストリーミングおよびビデオ コンテンツに当てはまります。理論上は、パフォーマンスが十分であればゲームを 4K で実行することもできます。これはXbox Oneと比べても変わりません。
死ぬXbox One「Scorpio」は2017年末まで発売されない公開され、おそらく 2017 年の初めにのみ発表されました。これはPlayStation 4 Neoに対するMicrosoftの答えであるはずだ。そしてなんと、Polygon によれば、明らかに今後のコンソールで再びパフォーマンスの面で優位に立ちたいと考えているそうです。 Scorpio は、Neo よりも 50% 近くテラフロップス高いパフォーマンスを発揮すると言われています。
暫定的なパフォーマンス表の概要:
- Xbox One:約1.32テラフロップス
- プレイステーション4:約1.84テラフロップス
- PS4ネオ:4.14テラフロップス
- Xbox One 蠍座:6テラフロップス
さらに、Neo と Scorpio はそれぞれ PS4 と Xbox One と完全な互換性を持つように構築されると述べています。すべての Xbox One アプリとゲームは Scorpio でスムーズに動作するはずです。
内部関係者によると、次の 2 つのトピックに関して不確実性があります。価格と、コンソールの世代からより急速な進化段階への変化を消費者に説明する方法。業界は、自動車業界や Apple と同様に、iPhone 製品と歩調を合わせることを望んでいます。プラットフォームが新たに開発された後は、次世代が続くのではなく、いくつかの改良を加えたいくつかの進化段階を経ます。
なぜゲーム業界がこの方向に発展しているのかは、特に適切な方法で説明できます。業界関係者 ZhugeEX による非常に詳細なブログ投稿を読む。
最初のリークの一部: Kotaku と Thurrott が蠍座について報告
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